Epic Games最新推出的虛幻 5.6引擎正式發布,針對CPU限制場景進行了重點優化,顯著提升了遊戲性能。最新測試數據顯示,該版本在多線程並行運算方面取得重大突破,整體FPS表現明顯提升,有效解決了虛幻5長期被詬病的性能瓶頸問題。
根據MxBenchmarkPC公布的測試影片,與當前廣泛使用的5.4版本相比,5.6在CPU限制場景中展現出顯著優勢。採用RTX 5080顯卡和Intel Core i7-14700F處理器,在Ultra設置下配合Nanite及硬體Lumen(光線追蹤)技術運行Paris技術演示,無論是4K還是1440p解析度都錄得明顯的FPS提升,其中CPU限制場景下最高可提升45 FPS。
具體測試數據顯示,在1440p解析度下GPU性能提升約25%,而在720p的CPU限制場景中,FPS增幅超過30%且幀率輸出更加穩定,同時圖像質量也有所提升。
虛幻5.6不僅解決了CPU資源利用率不足的問題,還強化了對硬體光線追蹤的處理能力,使Lumen全局光照技術運行更加流暢。此外,遊戲對象加載速度加快,物理模擬效果也獲得明顯優化,整體運行更加穩定。
雖然整體反響積極,但不少玩家在論壇表示擔憂,指出目前大多數大型遊戲工作室仍在使用較舊版本,短期內可能不會升級至新版本。因此,5.6的廣泛應用可能還需要數年時間才能真正普及。