如今,多人在線服務型遊戲中搞怪外觀道具的風氣轉變已不容忽視。《決勝時刻》在遭遇強烈反對後,徹底推翻了為《黑色行動7》加入奇幻風格皮膚的計劃;而今日,《戰地6》的開發者們重申承諾,不會讓遊戲落得和《堡壘之夜》一樣的境地。
「我們希望打造一款風格粗獷、貼近現實的射擊遊戲,」《戰地6》技術總監克莉絲汀·布爾近期在接受IGN採訪時表示。
「其他遊戲可以且應該成為它們想成為的任何樣子,對吧?(笑)比如,我們不會……我不知道該怎麼說,《堡壘之夜》風格相當搞怪,那款遊戲本身很不錯。所以,我認為我們對目前的定位很滿意。我們就是一款風格粗獷、紮實、貼近現實的射擊遊戲。這是我們想要堅持的方向,短期內遊戲都會保持這樣的風格。」
「短期內」這一點確實讓我有些遲疑——對於一款計劃靠售賣大量外觀道具盈利的射擊遊戲而言,為了堅守美學風格而永遠拒絕跨界聯動機會,這種選擇並不常見,而且我實在不相信藝電(EA)會願意放棄賺錢的機會。誰能保證《戰地》工作室對「粗獷且貼近現實」的定義不會隨著時間改變呢?
不過,同樣接受了IGN採訪的主機端戰鬥設計師馬修·尼可森,卻讓《戰地》工作室的立場聽起來十分堅定。
「我們不追逐潮流,也不效仿其他作品,」他表示。
尼可森補充道,若想了解《戰地6》的皮膚會是什麼風格,不妨關注《戰地2042》中正在開展的「戰地6之路」活動。
「活動中的30款高級皮膚,能讓玩家提前領略《戰地6》外觀道具系列未來的大致走向。總的來說,從設計角度而言,我們始終堅持做自己。我們會堅守自己的賽道,說到底,就是要保持自身的特色。」
不同人的喜好各有不同,但《戰地2042》活動中的外觀道具,在我看來屬於軍事射擊遊戲「前堡壘之夜時代」的常規水準:色彩豐富但不張揚,主打迷彩圖案與戰術裝備。你不會看到角色變身噴火巨龍之類的設計,取而代之的,是《戰地6》中配備不同戰術裝備的角色,以及帶有橙色老虎紋迷彩的坦克。
「回歸常規」已是當下的趨勢,最明顯的佐證便是《決勝時刻》正極力擺脫《黑色行動7》中那些花哨俗氣的舊外觀道具。未來推出的皮膚不僅會符合遊戲的藝術風格,就連此前已公布的典藏版皮膚,也已進行修改以貼合這一新方向。