近日,VR 串流應用《Virtual Desktop》發布了 1.30.4 版本更新,帶來了多項改進。
最新的更新利用了兩個相對較新的 Quest 功能來模擬 Vive Tracker,這允許相對可信的全身追蹤,尤其是在 Quest 3 上,無需昂貴的追蹤硬體。
第一個功能是內置的上半身追蹤(Inside-Out Body Tracking,簡稱 IOBT),只有 Quest 3 支持。第二個功能是 AI 生成腿部(Generative Legs),由 Quest 2、Quest Pro 和 Quest 3 支持。
這兩項功能均來源於 Meta 先前的研究,《Virtual Desktop》將其引入後,可以通過「欺騙」SteamVR 的方式讓系統以為用戶正在佩戴追蹤器。此外,它還能應用於 VRChat 等 VR 社交遊戲中,以讓用戶更真實地展現肢體動作。
新的更新還使用 Quest 手部追蹤來模擬 Valve Index 控制器,此功能僅適用於支持手指追蹤的 OpenVR 遊戲。
開發者 Guy Godin 還改進了同步空間扭曲渲染功能(所有頭戴式設備),減少了 10 位編解碼器的壓縮偽影,並實現了手部追蹤的寬動態模式,從而擴展了追蹤體積。
其他改進包括改進了 macOS 上的桌面流媒體延遲、修復了 AMD 在某些解析度下桌面被切斷的問題,以及修復了與 Hard Bullet、Resonite、JKXR、Roblox 等遊戲的兼容性。