《宣誓》作為黑曜石娛樂延續《永恆之柱》世界觀的新作,這款遊戲的首發令黑曜石「感到滿意」,同時官方還希望能夠為《宣誓》多做點事。
遊戲總監Carrie Patel表示黑曜石對於《宣誓》目前的銷量感到滿意。如今開發團隊已經構建了一個美妙的世界,並且圍繞這個世界構建遊戲與內容的過程中大家已經擁有了經驗並凝聚力量,她希望能夠利用這些做更多的事。
《宣誓》不算是一款大型RPG,但是無疑是一款合格的粉絲向遊戲。同時作為《永恆之柱》世界從CRPG轉向ARPG的第一步,《宣誓》也同樣有實驗性質,遊戲中有著各種各樣的小問題。如果《宣誓》有DLC縫縫補補或者真的推出「宣誓2」,對於喜歡艾歐拉世界的粉絲玩家來說無疑是一件好事。