據最新消息,《刺客教條》系列下一部主線作品《刺客教條:女巫》的研發負責人已正式浮出水面。領英資料顯示,該項目的開發總監將由Benoit Richer擔任。Richer在育碧擁有豐富的管理經驗,他不僅是《刺客教條:英靈殿》 的總監,還曾領導開發了《蝙蝠俠:阿卡姆起源》,並早期擔任過《彩虹六號》及《孤島驚魂》系列的首席關卡設計師。

在Richer的領導下,《刺客教條:女巫》有望在玩法與敘事上帶來顯著革新。該作已確認將背景設定在16世紀神聖羅馬帝國時期的女巫審判歷史階段。系列執行製作人Marc-Alexis Côté曾將本作描述為「一種截然不同的《刺客教條》遊戲」,預示著其可能大幅偏離近幾部作品的開放世界RPG框架。

更值得關注的是,本作已確認為系列自多年以來,首部採用單一女性主角的正傳作品。遊戲不僅將深入探討這一獨特歷史背景下的陰謀與壓迫,還會引入一定程度的超自然力量元素,這在以往的《刺客教條》核心作品中並不多見。
綜合目前資訊,《刺客教條:女巫》可能會提供一種更為線性、集中的敘事體驗,而非延續《英靈殿》式的廣闊開放世界。在資深開發者Benoit Richer的掌舵下,該作旨在為系列探索一條融合歷史黑暗時期、超自然主題與強敘事驅動的新路徑。






