《艾爾登法環》第一個也是最後一個 DLC「黃金樹幽影」將於 6 月 21 日正式上市,米凱拉的秘密終於就要揭曉。
不久前,應萬代南夢宮方面邀請,我們來到萬代香港辦公室提前試玩了「黃金樹幽影」的開頭部分內容,對這款 Fromsoftware「創社以來最大 DLC」有了初步印象。
我們在現場體驗的是 PC 版,使用一台 ROG 槍神 8 超競版(16 寸)筆記本,配置為 i9 14900HX、RTX4080、32G。為方便大家開場直接遊玩,萬代還為我們提供了 3 個 150 級的成品角色,分別為戰士(力量)、騎士(敏捷)、法師(智力)三種加點的人物。作為參考,我本體時一周目白金存檔的角色等級為 163 級。
因為體驗時間極為有限(只有 3 個半小時左右),並且還有大部分區域無法進入,因此我們的這篇試玩報告只涉及了「黃金樹幽影」的早期開篇內容,以及 2 個 Boss 的實際體驗 —— 這就花了三小時,還有大量沒來得及探索的內容。根據採訪消息,DLC 包含十多個 Boss,可見內容豐富程度。
註:由於本次試玩不允許任何形式的錄像、截圖、拍照,因此文章附圖均為官方素材;同樣也是無法錄像和截圖的關係,很多內容進憑記憶無法描述得特別詳細,還請見諒。
DLC 新內容概況
正如此前的已公布內容,DLC 入口就在地底世界「鮮血君王蒙格」的神殿區域,此時這裡出現了一名叫「蕾妲」的新角色,她會指引玩家觸摸「米凱拉的卵」前往 DLC 區域「幽影之地」。
幽影之地是一個全新的區域,初到此地也是一片迷霧狀態,需要在石碑處尋找地圖道具才能看到地形設定,玩家需要在地圖界面通過「L1/R1」切換本體與幽影之地的地圖。當然,我們在幽影之地也可以隨時通過「賜福」傳送回本體區域,比如回大賜福換道具、強化武器等。
存檔提供了一部分全新的武器類型,包括反手劍、飛鏢、決鬥盾、大太刀等。
反手劍的動作模組類似《黑暗之魂》的曲劍,範圍不大,有一定「貼身」效果,是我本次體驗的主力武器 —— 我選的是敏捷號騎士開局。
▲雙持反手劍的攻擊動作很帥
大太刀面板參數很棒,但動作較慢,類似此前各種「大劍」的橫劈砍動作,削韌很好用,但對付 Boss 等高韌性敵人就比較捉急;飛鏢「流紋短劍」是遠程武器,距離沒有弓弩那麼遠,但無任何消耗,攻擊力也還過得去,適合引怪或者打飛鳥型敵人,因為重量很輕我是全程帶在副手的;決鬥盾是可以帶在右手的盾牌,打人疼但距離很近。
▲決鬥盾
還有一個叫「落葉格鬥術」的新武器,主要攻擊手段為拳法配合踢擊,戰技動作是旋風腿,還有跳起來下砸的動作。
DLC 還加了個方便的新功能:新入手道具會有一個明顯的橙色感嘆號標誌,便於識別。
雖然是 150 級角色,但進入新區域之後遇到的第一個精英怪就給我「送」回去了兩次,是一隻會從隱形狀態忽然出現的精英敵人,開局在草原上走不遠就會觸發,非常兇猛。一方面是我確實菜(重要),另一方面是還不太熟悉新武器模組。
跟著「石碑」標記的指引,不久我們就能來到第一個賜福,此處還有另外兩位 NPC,介紹了米凱拉的騎士們追隨米凱拉來到幽影之地的故事,順便還能發現第一枚「幽影樹碎片」,開啟新功能「幽影樹庇佑」。
▲NPC 身邊的那個紫色道具就是第一枚碎片
幽影樹庇佑是 DLC 提供的全新升級機制,在此前《Fami 通》對宮崎英高的採訪中曾經提及過。簡單來講是一種類似《只狼》中「攻擊力」的機制,玩家每升級一次都可以提高角色在 DLC 區域的攻擊力與減傷(回到本體地圖就無效了),非常強力。與血瓶使用次數和「黃金樹種子」的關係類似,升級「庇佑」的次數越多,所需要的「幽影樹碎片」就越多,第一次一枚,第二次兩枚這樣以此類推。
由於提升十分顯著,推薦每位玩家來到 DLC 中都優先找一下碎片,推測會有很多碎片分布在無需戰鬥、只要跑酷就能拿到的區域,相信正式發售後也會有人做專門的跑圖攻略。當然,對操作有信心、希望挑戰的玩家也可以選擇不吃任何碎片的高難度玩法。
另一種提升戰力的新機制是「靈灰庇佑」,功能與「黃金樹庇佑」類似,同樣需要消耗道具升級,但提升的是玩家所召喚的「靈體」的能力,比如我們的好大哥仿生淚滴、幽靈狼、水母等等。
塔之鎮與恩希斯城實戰
試玩區域主要分為兩個部分,官方為我們提供的指南也是推薦探索這兩個區域。其中左側是「塔之鎮」貝瑞特,右側分支叫「恩希斯城」。
塔之鎮是一個複雜的立體城堡,規模大概跟史東薇爾城相當,但戶外露天區域更多。
區域內的主要敵人包括蜘蛛形狀的蠍子、靈體狀的人形生物、威脅不大的蒼蠅人、很猛的鳥型敵人等。也有很難搞的精英大兵,不過好在大多都是單獨出現,實在覺得難纏繞過去不打也是一種解決方案。
▲這種大鳥推薦用遠程武器引過來,不然很容易摔下房檐
城堡里存在電梯、捷徑,也有一個賜福通向多個場所的「中繼點」設計,精妙程度一如既往。不知道是不是版本的關係,我在城堡里沒找到什麼強力的武器、護符等道具,當然也可能是專注於趕路沒能仔細舔圖有所遺漏。
塔之鎮的 Boss 是此前宣傳片中出現過的「舞獅」,名字就叫「神獸舞獅」。霧門前可以通過金色符文召喚「紅獅子弗蕾亞」助拳。
正如其名,這個「舞獅」是真正的舞獅,中華舞獅,裡面藏了倆人的那種,開發組想必是做了一定的功課的。舞獅的動作和我們熟悉的舞獅一樣,中間還能看到人腿,開場 CG 還有人手在嘴裡做了一個「張嘴」的動作,非常可愛。
▲手掰獅子頭
但戰鬥風格就一點也不可愛了。
舞獅有四種形態,登場時是土屬性,除了常規咬人亂蹦之外還能遠程吐息,有環繞和垂直兩種,前者就是 360 度水平吐一圈,後者是可著一個地方猛呲,中招了趕緊跑,不然幾秒就空血。
此階段大概打掉一半血之後,會觸發 P2 新形態,雷/冰/風三個屬性隨機出現。雷屬性狀態時舞獅身邊會伴隨著紅雷,地面有特效能提前迴避,但因為比較密集,很難完全閃避;冰屬性會使用曾經玩家的輪椅技能「冰霜踏地」,攻擊範圍很大,積累的凍上也很疼;風屬性是周身附帶一個旋風特效,威脅程度相對較小。
▲舞獅也會扔雷槍
個人經驗是近戰角色遇到雷、冰屬性就先迴避吧,不然挨打次數比掏刀還多,很吃虧。
首次挑戰舞獅時我只升級了一次「幽影樹庇佑」,此時即便是 150 級角色、有 NPC 分擔仇恨的情況下,這場 Boss 戰依舊卡了我將近半小時,傷害實在太高,近戰玩法一旦貪刀就很容易被反殺。後來稍微探索了一下地圖並將「黃金樹庇佑」升到了 2 級,戰鬥就明顯輕鬆了一些,兩次嘗試就過了 —— 正式發售後覺得 DLC 太難的玩家記得優先升級一下庇佑。
擊敗舞獅後給予的追憶「舞獅的追憶」可以在大賜福的老嫗處換取法術「神獸狂怒」和戰灰「神獸凍霜踏地」,因為我是戰士角色,就換了個戰灰。戰灰附魔在武器上之後能讓武器質變成冰冷 100 屬性,攻擊的同時積累凍上,戰技就是高階版「老寒腿」,就是剛剛戰鬥中舞獅冰冷形態揍我們時候的技能。另外還會給個屬性不錯的頭盔「神獸頭部」,重但抗打,造型就是腦袋上頂了個舞獅頭。
▲這種帶有一定惡兆特徵的新精英敵人很難搞
右側分支的「恩希斯城」是個大小與湖區「卡利亞城寨」相當的區域,比塔之鎮要小上很多,印象中城內只有兩三個賜福,不知道是不是我沒找對地方,前往 Boss 的「正路」居然隱藏在了懸崖下的瀑布附近,然後常規套路 —— 繞一圈之後能開啟正門城門。
城堡的小怪大多比較容易解決,也有一些攻擊後會隱形的法師型敵人、會放輝石魔法的法師等,本體我們也見過類似的。
此區域的 Boss 叫「雙月騎士」,門後有金色符文,能召喚兩位 NPC「勾指·落葉丹恩」和「金針騎士蕾妲」,再加上我自己搖出來的靈體,能實現 4 打 1 的有利局面。
可惜即便四打一我也沒能打過這 Boss。現場的媒體沒有一個打贏的,全被打得哭天搶地 —— 主要問題在於她打人太疼了,基本挨一刀就是大半管血,兩刀全中基本就是死。此時我的「幽影樹庇佑」是 2 級,或許還需要繼續攢點。
Boss 一階段比較好對付,近戰劈砍加上遠程連發魔法,都比較容易躲閃。血量低於一半時會進入二階段,雙手各拿一把魔法武器,動作有點像《黑暗之魂 3》的教宗沙利萬,冰火兩重天,動作快、範圍大、打人疼,沒找到太好的克制方法,或許有隊友當坦克的情況下用遠程法術會比較容易,可惜當天已經沒時間繼續給我們嘗試了。
除了探索兩個官方推薦區域之外,我還稍微在已開放的地圖中跑了跑圖。剛進入「幽影之地」沿著左側走會發現一座地下城,沒有迷宮進門直接打 Boss「孤牢騎士」,一個會用弩槍的大劍騎士,零層「幽影樹庇佑」的情況下一梭子連弩全中必死,傷害也刮痧,不推薦初期挑戰。對方這個連弩我們也有機會獲取。
另外宣傳片中出現過的那個著火的大筐,剛進 DLC 就可以挑戰,就在地圖中間緩速移動。它是個類似火焰巨人的大型 Boss,觸發戰鬥後一腳就給我踩死了……因此也不推薦初期挑戰,比大樹守衛還大樹守衛。
▲大火筐
NPC 還會提示我們去尋找「米凱拉的印記」,並給了我們一張地圖,標註了印記的大致範圍。米凱拉的印記就是那個很遠就能看到的半月型光柱。我在遊戲中只找到了三個,一個就是撿到首個「幽影樹碎片」的賜福附近那枚,另兩個分別在塔之鎮與恩希斯城門口,推測這是和本體要求玩家尋找「大賜福」類似的主線任務,在完全的開放世界中加以一定程度的引導。
▲米凱拉印記
總結
雖說體驗時間並不長,還不知道資料片內容有多「料足」,但目前也能看出「黃金樹幽影」的確很好地繼承了《艾爾登法環》最吸引人的部分:戰鬥與探索,並且在以往 DLC 開新地圖、加新敵人的基礎上,通過「幽影樹庇佑」系統很好地平衡了遊戲難度,即便熟手玩家也能獲得足夠的挑戰快感,同時也把對「難度」的選擇權交給了玩家。
但其實說到底,對已經在本體中享受到了十足樂趣的玩家來說,「黃金樹幽影」是一個完全不需要「評測」或「前瞻」的東西,買就對了;至於還沒開坑的新用戶,打包了本體的捆綁版本價格也比單獨購買便宜了不少,是個合適的入坑機會。