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玩法OR畫面,你覺得哪一個才是遊戲中最重要的因素!

2024年03月26日 首頁 » 其他

《浪人崛起》(Rise of the Ronin)是一款由霓虹國Team Ninja開發的PS獨占遊戲,這款遊戲也在前幾天上線了,目前在M站的評分為7.7分。這款遊戲其實曾經在之前也因為預告片和遊戲實況影片引起過玩家們的熱議,到底是華麗驚艷的畫面重要還是引人入勝的遊戲玩法呢?小夥伴們你們更傾向於哪個?

玩法OR畫面,你覺得哪一個才是遊戲中最重要的因素!

《浪人崛起》也被玩家們分為類魂遊戲,遊戲設定在 19 世紀後期,玩家將扮演一名浪人,不受任何主宰和束縛的戰士。霓虹國的江戶時代末期,正面臨著最黑暗的時代,因為它與壓迫性的統治者和致命的疾病作鬥爭,而隨著德川幕府和反幕府派系之間的內戰繼續肆虐,西方影響力開始滲透。有的玩家狂贊這款遊戲的歷史背景設定和故事潛力,簡直讓人慾罷不能,但也有玩家對遊戲的圖像質量和高昂售價狠狠地吐槽。 

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由於是一款PlayStation獨占的遊戲,而索尼大法的遊戲向來又是對標電影的,再加上之前的《對馬戰鬼》,所以很多玩家都沒想到這回的遊戲實機影片如此讓人大跌眼鏡。於是乎很多海外玩家在X上也是哀嚎一片。甚至有人吐槽,這遊戲頂多是《對馬戰鬼2》的原型版本。

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好在這款遊戲的角色動作方面製作的還是很到位的,舉個簡單的例子,玩家在戰鬥中每把武器有三種流派隨意切換,每個流派有著自己的一套獨特的動作和招式。三角鍵石火作為重攻擊,不再能接在輕攻擊後派生各種招式,每個流派只有一種唯一的動作,但是重攻擊帶有了類似化解的判定,可以彈反敵人的招式。因此本作的戰鬥系統可以看做是一種《仁王》和《臥龍》的合體。

玩法OR畫面,你覺得哪一個才是遊戲中最重要的因素!

文章的最後戒戒還是想聽聽大家的意見,你們覺得對於一款遊戲來說,在資源有限的前提下,玩法重要還是畫面重要呢?

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