日本資深媒體《文春在線》日前邀請業界人士發表最新評論文章,直指新作《Final Fantasy VII:重生》首周銷量較前作銳減60%,質疑國民RPG的過去說法是不是該換了呢,一起來了解下。
·以下觀點均來自《文春在線》渡邉卓也:
·《Final Fantasy VII:重生》是1997年發售的經典RPG《Final Fantasy VII》的最新重製版,於2月29日正式發售,PS5獨占,根據FAMI通的統計,首周銷量僅有26萬份,比起前作《Final Fantasy VII:重製版》的70萬份銳減60%多。
·最大的原因是「硬體的變化」吧···
比起前作的PS4,本作PS5獨占發售,當時遊戲發售時,PS4約1億台,而PS5隻有5000萬台。
雖說如此,當年的《Final Fantasy XVI》同樣PS5獨占,首周銷量也有33萬份。
·硬體以外的大型障礙···
當初就預定三部曲,對於新玩家來說想要玩透徹劇情最好是複習原作或者上一部重製版,這個太費時間精力了。
《Final Fantasy VII:重製版》通關主線約30小時,本作約35小時,但玩透至少80個小時。
·與首周銷量不對稱的是遊戲開發的規模之龐大。
儘管首周銷量不盡人意,但實際玩過本作的玩家應該都會驚嘆於本作開發的規模容量個細節之龐大,期待日後的轉換PC平台能夠開拓新的玩家層。