近日,《劍星》製作人金亨泰在微博宣布,本作全球銷量已正式突破300萬份,並向中國玩家表示感謝:「衷心感謝所有中國朋友一直以來的支持與鼓勵!」
自《劍星》PC版發售以來,其銷量持續火爆。據Gamalytic數據顯示,遊戲在Steam平台的總玩家數已達到87.35萬,其中超過63%的玩家來自中國。美國玩家僅占8.4%,這顯現出中國市場對《劍星》銷量的巨大貢獻。
目前,《劍星》PC版正大受玩家喜愛,Steam在線玩家峰值接近20萬。本作採用虛幻4引擎開發,首發支持英偉達DLSS 4和多幀生成MFG功能,同時也支持AMD FSR 3.0。PC版沒有幀數限制,且支持PS5手柄DualSense自適應扳機,還能兼容超寬帶魚屏,支持21:9和32:9的顯示器比例,為玩家提供更流暢的遊戲體驗和更豐富的視覺效果。