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IGN滿分的神作終於出中文了!可我卻高興不起來

2023年06月03日 首頁 » 遊戲速遞

最近《 Pentiment 》更新了中文補丁包的事情,讓各位喜歡偵探解謎遊戲的中國玩家一度老淚縱橫。

IGN滿分的神作終於出中文了!可我卻高興不起來

這款遊戲的開發商正是著名的美式 RPG 專家:黑曜石工作室。

這個遊戲工作室估計不少差友對他應該非常熟悉了,他們以強大的 RPG 遊戲設計能力以及劇情世界觀構建能力聞名,許多在遊戲界教科書的存在都誕生於這個工作室,比如《 饑荒 》、《 無冬之夜 》、《 輻射 》。

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而這次的《 Pentiment 》雖然沒那麼出圈,但依然能夠讓 IGN 就直接給出滿分。

要知道,被 IGN 打滿分的遊戲,都能被稱為 「 神作 」 了,比如《 艾爾登法環》、《 薩爾達傳說王國之淚》、《 戰神 4 》、《 最後生還者》。

哪一部不是響噹噹的遊戲?

這部《 Pentiment 》和上面這些 「 大作 」 最大的區別在於:這是一部時長僅僅只有 15~20 個小時的偵探解謎遊戲。

沒有大家熟悉的大場面、大製作,而是用獨特的中世紀手抄本美學以,以及豐富而精彩的劇情故事,征服了 IGN 的評委們。

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整個遊戲對 16 世紀神聖羅馬帝國的日常生活、神學理論、社會學、民間故事都做了極其詳細的考證,並且對每個人物的塑造都非常細緻立體。

我們要做的,就是在錯綜複雜的人物關係中抽絲剝繭,破獲一起發生在教堂的神秘謀殺案。

這對於很多英語專八的玩家都是極大的考驗,相信啃過英語版《 Pentiment 》的玩家都深有體會。

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不過沒關係,《 Pentiment 》終於出中文補丁包了,並且還加入了巨香無比的 XGP 會員免費專享,這我再不好好白嫖玩玩這款遊戲就說不過去了。 

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進入遊戲之後,我就被製作組給震了:

整個遊戲的氣氛和風格,讓我覺得自己不像是打開了一個遊戲,而是打開了一本從中世紀穿越過來的華美手繪本,這個繪本正在講述一個發生在巴伐利亞鄉村教堂的謀殺案。

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玩家們在遊戲中扮演是一位在外求學的畫師。

由於囊中羞澀籌不夠回家的路費,你留在了一個小鎮中,參加教堂的書本插圖繪畫工作,想要湊夠回家的路費。

一路上你能遇見在這個小鎮上工作、生活的村民們,在和他們的對話中摻雜著各種中世紀的宗教信仰和風土人情。

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插播一句,作為一部英文詞彙量非常龐大的遊戲,這次漢化版的翻譯實在是不敢恭維。

照道理這樣的遊戲應該請專業的漢化組,不追求信雅達吧,至少也要做到體貼合理的翻譯。

但這個漢化版卻有一種濃濃的谷歌機翻味,雖然能夠準確的表達意思,但是少了英文原版的韻味。

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這對玩家的遊戲體驗影響是巨大的。

因為大家可以把《 Pentiment 》當做中世紀偵探劇本殺。其中最重要的劇情部分,需要在這些 NPC 的對話中構建起來,滿滿的都是細節。

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所以這些糟糕的翻譯,對玩家推理兇手和了解故事背景影響重大。

但拋去漢化,整個遊戲劇情還是非常精彩的。

它一共分三個章節,橫跨了兩代人,用一起離奇的兇殺案,將玩家帶入到 16 世紀,帶你解當時的歷史環境和小鎮錯綜複雜的人物關係。

這種感覺吧,就像是一個海外遊戲版的《 漫長的細節 》。

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雖然互動很少,但是《 Pentiment 》卻用一種非常獨特的方式給了玩家解謎遊戲的體驗。

和傳統的解謎遊戲那種讓你滿世界的找線索,然後拼湊出一個密碼不同,《 Pentiment 》解謎的關鍵是讓你在複雜的場景中,找到正確的人對話。

你可別覺得這遊戲設計很簡單,《 Pentiment 》還加入了一個時間系統,當你開始調查某條線索之後,遊戲裡的時間就會流失。

比如有一個任務是去教堂預支酬勞,來幫助格特森一家應付教堂新增的賦稅。

我們可以找不同的人對話,這些對話對應了不同的劇情分支:比如讓大教堂提前預付酬勞;或者去偷教堂的庫房。

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如果你調查了一條錯誤的線索浪費了時間,那麼到了遊戲結束你調查的線索就不支持你做出正確的推斷。並且這個遊戲複雜的人物對話和劇情分支,將永遠不支持你在一周目里調查完所有線索。

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所以整個遊戲的過程非常的緊張,玩家們會被帶入到整個遊戲劇情中,為了破案,對各種細節冥思苦想,不能放過任何一個對話的機會。

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讓我覺得最有意思的是,遊戲裡每個 NPC 的人物都非常有血有肉。

在跟 NPC 對話的過程中,一些重要的選擇能夠塑造遊戲主角的性格和經歷,這些選擇都會對遊戲的主線劇情有影響。

在遊戲人物資訊中,這些顯示的人物資訊,都是通過和 NPC 一次次的對話建立的人格。

而我的選擇是一個來自義大利的流氓,並且是個研習了帝國法律、神秘學的演說家,這些特性都會影響後續的遊戲劇情。

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可以說,你的每個選擇都在影響著故事的結局。

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在這個不斷探索的過程中,你會循序漸進地對遊戲表達的歷史,和小鎮風平浪靜下隱藏的錯綜複雜的人物關係,有一個更深的理解。

在英文原版中,遊戲的配樂   多變的英語體藝術字   中世紀手繪風讓整個遊戲氣氛都變了,它沒有商業遊戲那些故意迎合消費者的諂媚和大場面,卻有著獨屬於自己的魅力和氣氛。

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但是中文版的這些藝術字和處理和本地漢化的粗糙,讓整個遊戲這種沉浸式的代入感大打折扣。

所以這個遊戲雖然 IGN 給出了滿分的超高評價,但是卻並不適合所有中國玩家,它更像是一部需要你耐心去細細品味的中世界破案繪本。

如果你對這些偵探類題材以及歐洲歷史感興趣,那麼《 Pentiment 》會讓你欲罷不能。

但是如果你只想享受遊戲帶來的最直觀的對視覺感官和操控的樂趣,那麼你會覺得這個遊戲索然無味。

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感興趣的差友們如果有 XGP 會員可以無腦試試,畢竟白嫖的還是很香啊,不喜歡刪掉就好了;但是如果你需要在 Steam 上花費 69 元購買這款遊戲,那麼差友們可以根據自己的遊戲喜好酌情購買。

最後我還是想吐槽:想這類遊戲的漢化真的需要一個非常專業的漢化團隊,才能保留整個遊戲原本的魅力。

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