近年來,3A遊戲畫面解析度4K/60fps已成為顯卡測試標準,同時光線追蹤、DLSS、FSR等技術的引入讓遊戲畫面更加真實穩定。然而隨著新技術要求的提升,顯卡顯存(VRAM)需求也在持續增長,如今8GB顯存顯卡已難以滿足多數遊戲需求。AMD資深遊戲解決方案兼市場營銷首席架構師Frank Azor近日提出"8GB顯存對1080p玩家已足夠"的觀點,在網路上引發熱議。

AMD最新發布的RX 9060 XT顯卡提供8GB和16GB雙版本,其中8GB版本引發討論,認為其顯存容量在當前遊戲環境下已顯不足。同樣在5月發售的NVIDIA RTX 5060顯卡也因僅配備8GB顯存受到關注。
Porqué nos siguen dando 8GB de VRAM?! Estoy en una sesión con David McAffee, de AMD y mi pregunta pare él será: Porqué 8GB? Cómo justificar eso en 2025??
— Michael Quesada (@michaelpcmaster) May 22, 2025
La respuesta en el video de PC Noticias del próximo sábado.
No se lo pierdan en mi canal de YT: Michael Quesada 💪💪💪… pic.twitter.com/ipID4GlC5T
針對為何2025年仍推出8GB顯存顯卡的疑問,Frank Azor在個人X(推特)回應稱:"多數遊戲玩家仍在使用1080p解析度,不需要超過8GB顯存。"他進一步解釋,目前全球最受歡迎的遊戲仍以電競類為主,並強調:"若市場沒有需求,AMD絕不會開發這類產品。如果8GB不滿足需求,用戶可選擇16GB版本。這是相同顯卡的不同顯存選項,而非性能妥協。"
Majority of gamers are still playing at 1080p and have no use for more than 8GB of memory. Most played games WW are mostly esports games. We wouldn't build it if there wasn't a market for it. If 8GB isn't right for you then there's 16GB. Same GPU, no compromise, just memory…
— Frank Azor (@AzorFrank) May 22, 2025
網友對此反應兩極,部分指出:"許多3A遊戲優化欠佳"、"1080p不吃顯存?認真的?"、"AMD以往優勢就是大顯存,現在卻在效仿NVIDIA"。也有用戶吐槽命名策略:"至少別都叫RX 9060 XT"、"8GB版應命名為9060,像上代產品那樣"、"現有命名容易造成混淆"。