近日,全息顯示技術領軍者 Swave Photonics 成功展示了其首款採用相變材料的真彩色 3D 全息顯示屏原型。該原型運用了基於晶片的「全息擴展現實(HXR)」技術,通過該公司引以為傲的「世界上最小的像素」來精準控制光線,並塑造出高解析度的圖像,呈現出令人驚艷的全空間色彩。
相變材料是一種在加熱或冷卻時能夠改變物理狀態(如從固體到液體)的物質。在顯示技術領域,它們被用於在極其微小的尺度上操控光線,從而構建出構成高解析度圖像的微小像素。
Swave 強調,其採用的空間色彩方法不僅使圖像在人眼中呈現出自然效果,還更容易被大腦處理。該公司通過在單個面板上按照特定模式排列濾色器,將面板劃分為亞像素色彩區域,實現了全空間色彩。這一技術的優勢在於減少視覺偽影、延長電池續航時間,並消除眼球運動偽影,優化靜態圖像質量,從而為用戶帶來更為自然的視覺體驗。
傳統顯示器通常依賴三個獨立的面板來表示紅、綠、藍三種原色,或者通過快速閃爍這些顏色來創建全彩圖像。然而,Swave 指出,這些方法可能存在體積龐大、價格昂貴或耗電量大的問題。
Swave 首席執行官 Mike Noonen 表示:「我們的早期全息圖像原型是單色的,它成功驗證了這項技術的突破性概念。開發全彩 HXR 是一個極具挑戰性的過程,因為許多技術都依賴於快速切換不同顏色來欺騙大腦形成色彩感知。而我們現在實現了同步色彩,這讓我們離實現基於人工智慧驅動的緊湊型 AR 又近了一步。」
Swave 還透露,彩色 HXR 顯示技術的首個應用場景將是節能輕便的智能眼鏡。由於空間色彩技術既適用於室內也適用於室外環境,使其成為日常佩戴的理想選擇。
Swave AR 解決方案副總裁 Edward Buckley 進一步指出:「Swave 正在徹底改變顏色在顯示器上的呈現和觀看方式。通過空間色彩方法,我們為全天候可穿戴的消費級 AR 產品提供了一條清晰的道路。Swave 的全息 AR 顯示器是唯一與人類視覺和感知相匹配的顯示器,它不僅對眼睛和大腦更為友好,還具備尺寸、成本和功耗方面的顯著優勢。」