好在GTA一直太太平平,除了鼴鼠搗亂。

聖莫尼卡宣布戰神新作延至明年5月20號面市,暗示工作室需要額外工時潤色這位女戰士的冒險故事:「自公布該作以來,我們非常感謝大家的厚愛,深恐無以回報玩家的信任,有鑑於此,公司決定將《戰神:勞菲》的發布日期推遲至2027年5月20日。我們將利用每分每秒進行最後的潤色,力求發揮到極致。團隊全體成員感謝大家的耐心等待,將儘快與大家分享更多近況。」
《戰神:勞菲》是PS平台上首款不以奎托斯為主角的戰神遊戲,玩家對此憂心忡忡。

另外,IGN宣稱2030年前問世的《上古卷軸6》(TES6)是檢驗微軟是否認真對待獨占的試金石。
IGN在文章中稱,阿莎姐曾說過要重拾Xbox獨占,那麼,該如何處置這款銷售潛力最高的遊戲?事實上TES3與4均有獨占前科,TES4的PS3版直至2007年3月才面市,該作由Xbox 360獨占一整年。
TES6會是新一代Xbox(限時)獨占遊戲嗎?官方近日發布宣傳片主要為了畫餅以穩定軍心,還顧不上涉及這個問題。
新一代Xbox預計2028年面市,與TES6的開發進度基本重合,微軟手裡有許多牌可以打:主機限時獨占(PS5與PS6版延期發布),次世代主機限時獨占(PS6版延期發布),次世代主機獨占(沒有PS6版),以及復古式真獨占——幾乎沒人相信阿莎姐打算這麼幹。
另外,法國遊戲從業者工會(STJV)批評微軟出於利潤最大化的訴求試圖關閉Arkane工作室,並要求微軟為此付出代價:
「《刀鋒戰士》進展順利,遊戲質量也達到了Arkane一貫水準,但微軟卻準備搞砸這款由它自己投資的遊戲。」
「由於微軟凍結招聘長達一年半,(人手不足)導致遊戲延期並推高成本,現卻以延誤為由打算關閉這家工作室」;「關閉Arkane是為了粉飾財務報表,Arkane本身是盈利的,只不過盈利能力無法令微軟滿意。」
工會要求微軟支付每人20萬歐元遣散費,並為Arkane員工提供為期兩年的全額資助以渡過再就業窗口——換句話說,人可以遣散,但除了分手費還要白養兩年。
有識之士早就指出,微軟想關一家法國工作室沒那麼容易,解僱的成本會令僱主三思而後行。
有報道指育碧打算收購Arkane,但工會現提出要求,員工可自主選擇買家,且買家必須保證未來數年內不得解僱員工。






