遊戲開發及發行公司Valve近日遭遇集體訴訟,指控其在Steam在線商店中限制發行商在其他平台上打折,導致消費者支付更高的遊戲價格。
此次訴訟由來自加州、佛羅里達州和密蘇里州的四名玩家提起,已於上周五在西雅圖的聯邦法院提交。訴訟稱,Valve利用其市場主導地位和每年數十億美元的收入,通過價格限制「扼殺競爭」,違反了美國反壟斷法。
訴訟文件指出,Valve禁止PC遊戲出版商在與Steam競爭的平台上提供更優的折扣,限制了遊戲開發者根據平台調整價格的能力。此外,Valve對在Steam上銷售的遊戲出版商收取30%的費用,這一費用也轉嫁給了消費者,導致遊戲價格上漲。
訴訟稱:「Valve的巨額利潤是以消費者為代價的,他們在Steam上購買遊戲和遊戲內內容時被迫支付虛高的價格。」 位於華盛頓州貝爾維尤的Valve公司尚未對評論請求做出回應。
原告律師Steve Berman在聲明中表示,此案對消費者至關重要,並期待追討因Valve過度定價造成的損失。此次訴訟尋求代表「至少數百萬」名成員的集體訴訟地位,要求賠償未具體說明的金錢損失,並請求法院禁止Valve試圖限制PC遊戲價格。
此外,Valve還面臨著一宗較早的訴訟。2021年,Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan律師事務所代表的消費者和遊戲出版商提起了類似訴訟。新的訴訟稱,原有訴訟中各方利益「不可調和」。
Quinn Emanuel律師事務所尚未對本周一的評論請求作出回應。Valve否認在早期訴訟中存在任何不當行為,並正與原告抗爭,力圖阻止案件作為集體訴訟認證。