PlayStation主管Jim Ryan認為,索尼目前的策略是遊戲在主機發行數年之後才在PC上發行遊戲,這一策略運行良好,粉絲們認為等待PC移植的額外等待是「可以接受的」。
Ryan在接受Famitsu採訪時表示,索尼理解「PS5獨占遊戲的重要性」,例如去年的《戰神5:諸神黃昏》,因此拒絕了同時在PC上發行遊戲的想法。Ryan解釋道:「PlayStation Studios的主要職責是為最新的PlayStation硬體製作玩家喜歡的遊戲。他接著表示,公司正在增加PS5獨占遊戲,並「推遲PC版本的發布」。
Ryan的這一評論與PlayStation Studios負責人Hermen Hulst的觀點相呼應,後者此前曾表示,該公司的第一方遊戲可能需要「至少一年」才能在PC上發布,除了在線服務遊戲。
Ryan繼續說道:「我經常有機會詢問遊戲粉絲的意見,當我問他們對時間滯後的看法時,他們通常會說他們覺得在PlayStation版本發布兩到三年之後發布PC版本是可以接受的。」
去年,索尼表示,預計到2025年,PC和手機遊戲將占PlayStation總遊戲發行量的近一半,但很明顯,這些遊戲不會是第一天發布的。
近年來,索尼已經將其主機獨占遊戲移植到PC上。這些遊戲包括《地平線:零之曙光》、《戰神4》、《秘境探險:盜賊遺產》和《往日不在》。
其中一些移植版的情況比其他的要好。例如,《漫威蜘蛛人》和《漫威蜘蛛人:邁爾斯》在PC發行時都獲得了Digital Foundry的好評。
另一方面,像《最後生還者》之類的遊戲卻未能給人留下好印象,Alex Battaglia最近指出這款PC移植遊戲在3月份發售時「處於非常絕望的狀態」。
與此同時,索尼的其他遊戲也未能在其PC發行上產生任何真正的影響,《麻布仔大冒險》在Steam上的所有並發玩家峰值仍然停留在令人沮喪的610。
在同一次採訪中,Ryan還談到了PSVR2的發布。他表示,現在判斷這款頭顯的受歡迎程度「還為時過早」,但到目前為止,人們的反應是「積極的」。這位高管還表示,今年及以後,索尼最新的VR設備將推出更多遊戲。
「我們將繼續努力,讓那些購買PS VR2的人可以長期享受它,我們也可以確保利潤,」瑞安告訴該發行商,他最喜歡的VR2遊戲是即將發布的《Beat Saber》。
今年早些時候,一份報告稱,由於預售數量令人失望,索尼削減了PlayStation VR2的計劃出貨量。該公司告訴媒體,這不是真的,索尼仍然對其VR的未來持樂觀態度。
索尼計劃在本周晚些時候推出PlayStation Show Case。這個發布會將持續一個小時,專注於PlayStation Studios,第三方合作夥伴和來自世界各地的獨立創作者的PlayStation 5和PS VR2遊戲,所以我們可以期待更多。