近日,日本知名繪師深井涼介(@fpworks)在個人X平台發文,分享多年來面對年輕人詢問「該如何成為繪師」時的真實想法,引發業界及有志於此方向的網友廣泛討論。

深井涼介曾參與《蔚藍檔案》、《碧藍航線》、《假面騎士ZERO-ONE》等作品,也負責過彩虹社與青桐高中的VTuber設計及多款角色模型設計,其風格深受粉絲喜愛。

對於常被問及的「該如何成為繪師」,他直言不諱地指出:繪師並非一份能「畫自己喜歡的東西、被稱讚、賺到錢、又不用去公司」的理想工作,而是需要現實考量與多方面能力的職業。

深井強調,許多人混淆了「喜歡以畫畫為職業」與「單純喜歡畫畫被誇」這兩條截然不同的道路。他表示:「如果只是想畫自己喜歡的東西並獲贊,可能會變成在SNS上人氣高但業界評價低;反之,若想靠畫畫維生,則需要面對客戶、趕稿、修圖與溝通等現實挑戰。」

針對網友提到「沒有繪圖板就不能開始畫」的觀點,深井回應:「我自己也是會先準備器材的人,但重點不在工具,而在想法。是『沒工具就畫不了』,還是『即使用紙筆也能享受創作』,這會讓人走上完全不同的路。」

對於業內常見的「幫我補這個洞、明天就要、1張1000日圓」這類臨時低價案,深井指出:「這類情況其實可通過溝通能力、談判能力與自我營銷來避免。所謂『不是隨便畫喜歡的東西就能賺錢』,也包含這層意思。」

多位插畫師也在討論中分享現實狀況:「畫喜歡的東西不一定能賺錢」、「要能接受不愛的題材,否則難以維生」、「不上班不代表自由,要自己當老闆、談合約、催款、報稅」、「別被社群上的光鮮形象欺騙,背後都是努力與焦慮」。
有粉絲表示以為深井的原創角色都是「純粹為自己而畫」,他坦言:「即使那些作品,我也會考慮『怎麼發布才能吸引人』、『如何設計能打動特定群體』、『怎樣呈現便於商品化』。要讓角色能被做成模型、被看到、被喜歡,都需要策略。」

面對年輕網友坦言「自己其實有點太夢幻」,深井鼓勵道:「夢想很棒,請繼續努力!但除了畫畫,也要思考自己想在哪領域發揮、想賺多少、想被如何看見。這樣創作會更有方向,也會更快樂。」

這場討論引發眾多業界人士共鳴。許多人總結出一句現實結論:「喜歡的事、被誇的事、能賺錢的事、又不用上班的事——這四件事不可能同時存在。」






