《邊緣禁地4》將於9月12日登陸PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),目前該作試玩反饋積極,這意味著Gearbox有望為邊緣禁地系列注入新意,推出一款表現強勁的新作。
但這款遊戲或許仍存在短板,至少在技術性能層面是如此。據試玩數據顯示,使用RTX 5080運行《邊緣禁地4》4K/最高畫質,即使開啟DLSS仍難以穩定維持60幀。
遊戲評測機構zWORMz Gaming在Nvidia Gamescom上測試了幾款即將發售的遊戲,當時測試所用的GeForce Now平台搭載了RTX 5080。在所有測試遊戲中,《邊緣禁地 4》的表現不盡如人意。
在未啟用「幀生成」(Frame Gen)情況下,在4K/最高畫質下開啟DLSS超級解析度,該作運行幀率在58-60幀左右波動。需要注意的是,此次測試的遊戲畫面均取自封閉場景(環境元素相對簡單)。
若進入包含戰鬥場景的區域,或在角色密集的複雜環境中運行,遊戲幀率還會下降。但《邊緣禁地》系列前幾作對硬體要求並不高,而《邊緣禁地4》卻讓RTX 5080 這樣的高端顯卡都倍感吃力。造成這一問題的罪魁禍首顯然是虛幻5引擎,該引擎因性能表現不穩定早已臭名昭著。同樣的問題也出現在Switch2版中。
儘管Gearbox對《邊緣禁地4》信心十足,甚至揚言「即便定價350美元也物有所值」,但如今這些技術層面的隱患已然浮現,Gearbox的大膽言論恐怕很容易適得其反。