在飽受戰爭蹂躪的廢土設施中,以機甲之軀完全解放位移能力,使用25種動作設計截然不同的近戰兵器,作為「病毒」追尋「湮滅線」背後的陰謀。這款純正的橫版動作遊戲將於6月14日發布,它延續並發揚了類似銀河惡魔城遊戲的經典設計,快節奏又兼具挑戰性與娛樂性。
《湮滅線》展現了令人矚目的藝術設計,其三個大地圖各具特色,呈現出截然不同的風格。在廢棄工廠地圖中,荒蕪和頹敗是主要元素。金屬廢墟與沙黃主色相搭配,創造出柴油朋克的視覺風格,同時電氣機械化的進展也帶來了負面效應,讓玩家產生共鳴。
異化溫室地圖則呈現了生化實驗與下水道逃生的緊迫感。該地區的許多機器人被蘑菇真菌寄生,奇特的植物沿著管道生長,殘破的牆壁上到處可見生化危險的標誌。
數據中心地圖則突顯了未來科幻和人工智慧技術的主題。地圖背景設計中融入了腦機接口的元素,中央區域呈現出神經電路板的形狀。每輪戰鬥間,房間布局會發生變化,伸縮升降的機械牆壁和數據流虛擬平台,以及移動的雷射射線,給人一種奇異博士施展未來科技的美妙感覺。
遊戲中的地圖美景令人陶醉,而機甲的完全釋放的跑圖能力更是身心愉悅。玩家操縱的機甲初始就具備了二段跳,可以輕鬆地跳躍並吸附在牆壁上攀爬。閃避技能一開始就能夠儲存兩次,而在選擇核心進化後更可儲存四次,八軸方向的選擇手感也非常出色,閃避時還能夠穿透敵人而不受碰撞傷害的影響。
在戰鬥中,敵人的模型線條粗獷分明,他們的霸體標誌非常清晰,在炫酷的技能特效也能讓玩家清晰地區分敵我,展示高超的操作技巧。
本作的UI標誌清晰可見。掉落物品在地圖中會被標示位置,玩家可以輕鬆回頭拾取,無需擔心遺漏或遺忘。遊戲中的傳送點設置非常慷慨,讓玩家能夠合理規劃地圖探索順序,而無需進行大量重複的跑圖。
《湮滅線》中有著25把截然不同的近戰兵器,包括拳套、大錘、長劍、大刀和匕首等。每把武器都具有獨特的技能效果和隨機詞條,在提升武器經驗值的過程中,還可以獲取更多的詞條。每種武器都給予玩家不同的操作手感和玩法策略自由度。
例如,噴氣拳套注重重擊效果,使用技能「透勁沖拳」後,攻擊範圍大幅提升,使拳套在保持靈活性的同時,能夠攻擊遠距離的目標。而「防狼棒球棍」的技能「分裂」,則在每次擊中敵人時有15%的概率分裂出一個普通棒球,通過醒目的攻擊技能特效,有效清理地圖上的其餘小怪。
關刀和長矛主打連擊和破除敵人的霸體能力,而大錘雖然行動較為遲緩,但威力驚人。匕首則以快速連擊為特點,不同的匕首還注重電擊和出血效果。我個人最喜歡的匕首是紫金匕首,它主打背刺增益效果,並且技能可以瞬間位移到敵人身後,冷卻時間也很短。此外,還有一些非常有趣的武器,如備胎和鍋蓋等,給遊戲增添了腦洞十足而又有趣的元素。
除了不同的武器選擇之外,遊戲最重要的策略是遊玩流派。在遊戲過程中,玩家可以在任何脫戰狀態下,調用進化系統來構建自己的遊玩流派。初始階段,玩家可以選擇其中的6個流派,隨著擊敗Boss,會獲得解鎖更多特性和玩法插件,而在遊戲的終局玩法中,玩家可以選擇13個流派並結合25種不同的武器,給予玩家自由的發揮空間。
在《湮滅線》中,特性的成長是雙維度螺旋上升的。每個進化能力都附帶一個特性,當獲得相同進化能力時,特性將會升級,提供專屬的流派加成。在早期階段,推薦使用特性「SMD-115」,它可以大幅增加玩家的生存能力和持久力。全息影像特性是主打閃避的玩家的首選,它能大幅提升匕首玩家的位移能力和攻擊力。
初始進化能力的格子上限是10個,隨著擊敗更多的Boss,玩家將有機會遇到擁有雙特性的進化能力,這為玩家提供了更多的策略選擇。
在遊戲挑戰失敗後,玩家也不必擔心,因為可以通過戰鬥房和Boss掉落的密鑰來提升角色屬性。角色屬性的提升主要分為三大類:增加生命力與持久力、增加戰鬥攻擊力以及增加道具掉落率。
此外,每次擊敗Boss後會掉落金條,玩家可以找到名叫Mr謝的NPC,並通過快遞業務,在遊戲地圖中解鎖更多具有增益效果和強力道具。這些道具將為玩家提供額外的優勢,增加遊戲的多樣性。
《湮滅線》的陰謀是貫穿這個遊戲故事的線索,遊戲運用了NPC碎片化的敘事來講述背景故事,擊敗某些可選Boss後,一些NPC將加入玩家的基地,並提供各種服務。有些NPC也可能會踏上自己的旅程,甚至在某些情況下,擊敗特定Boss後,還可以開啟新的機甲選擇。特別值得一提的是,在擊敗第三關數據工廠的Boss後,玩家將會帶回一個名叫法爾·克勞德的NPC角色。
克勞德是一個特殊的NPC角色,他能夠開啟"警戒調控"界面。通過這個界面,玩家可以手動設置敵人的警戒等級,挑戰更高的遊戲難度,並獲取附帶增益效果的勳章。在多周目下,會有更多支線角色的互動事件和資源掉落,進一步加強基地的設施系統。
《湮滅線》帶來的橫版動作體驗,地圖設計、戰鬥系統都令人眼前一亮。無論是橫板動作遊戲愛好者還是新手玩家,都可以在《湮滅線》中找到你所追尋的樂趣,解開重重謎題,戰勝強敵,並追尋破解「湮滅線」的方法!