本周,《戰地》宇宙開啟全新的大逃殺模式測試——一款根植於《戰地》獨特基因的大逃殺遊戲。來自「戰地實驗室」玩家的資訊與反饋將對優化和完善這一體驗具有極高價值。下文將闡述我們對該模式的設計理念,並為參與測試的玩家提供背景說明,助您快速投入戰鬥。
戰地風格的大逃殺
我們致力於將《戰地》的核心支柱——職業化小隊協作、戰術破壞和載具作戰——融入大逃殺模式,打造一場充滿高風險與腎上腺素飆升的體驗。這是《戰地》對經典模式的革新演繹,您將在此感受到所有標誌性元素: gadgets(戰術裝備)、爆炸物、可破壞環境與載具都將成為制勝關鍵。
核心戰地體驗
本次測試包含以下關鍵內容:
地圖:全新設計的大逃殺地圖融合多樣化的戰術興趣點,每個區域均擁有獨特布局與主題,帶來豐富戰術可能性。
載具:地圖中散布常規運輸載具,更可解鎖強力裝甲車扭轉戰局。載具系統旨在為玩家提供更多早期移動選擇,並創造精彩的協同作戰機會。
戰術破壞:破壞系統貫穿全局——從鑿穿牆壁開闢路徑到摧毀整棟建築,我們期待見證玩家如何運用破壞機制智取對手。
小隊作戰:每場對戰容納100名玩家,組成25支4人小隊,角逐最終倖存者。通過標記、文字或語音與小隊協同作戰將提升體驗並拓展戰術維度。
重生機制:支援兵種的復活能力與移動重生點設計,為小隊提供多重持續作戰保障。
致命縮圈機制
我們設計了遊戲史上最危險的縮圈系統——接觸圈外火焰將立即陣亡。隨著火焰逼近的緊急警告,玩家將被推向逐漸縮小的戰場中心,引發更激烈的交火。此火焰區域無法跳躍穿越、不能用作掩護、不可停留,觸之即敗。我們期待觀察該機制如何影響遊戲節奏並催生突發對決。
職業、訓練與特質
每支小隊可自由配置職業組合,從均衡的四職業陣容到單一職業專精小隊,需根據戰局靈活運用職業特性。匹配完成後職業不可更換。
玩家開局默認攜帶兩個本職業基礎裝備。通過擊敗敵人(殲滅整支小隊可獲得額外獎勵!)、完成任務等方式獲取經驗值升級。務必搜尋「情報箱」——它們能為全隊提供大量經驗值。
隨著職業等級提升,玩家將解鎖增強型特質,為個人與小隊帶來戰術優勢。例如突擊兵可更快裝備裝甲板,從而提升生存能力。
我們將在測試中重點關註:
支援兵的補給箱對彈藥維持的關鍵性
工程師在載具作戰中的攻防效能
軍備競賽
玩家可通過探索地圖、完成使命和爭奪戰利品構建軍備體系。戰利品包含5個武器等級、配件、投擲物(如破片手雷)、gadgets(如火箭筒)、空襲支援包、裝甲、升級套件以及定製武器空投。這些物品散見於通用物資箱、職業專屬箱、裝甲車解鎖、使命獎勵及擊敗敵人後的掠奪。
使命系統要求小隊完成目標以獲取優勢資源,例如解鎖高價值物資箱、安裝炸藥清除關鍵目標等。獎勵可能包含武器庫、載具密鑰或移動重生裝置,由小隊自主權衡風險與收益。使命完成後獎勵將通過空投送達,需警惕其他小隊搶奪。
這些使命旨在考驗團隊協作與高壓下的執行能力,甚至可能逆轉戰局。戰利品、裝甲與使命參與度將共同構成遊戲進程的核心,我們迫切期待玩家在測試中探索這些環節的無限可能。