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《天國降臨:救贖2》製作人實測DLSS 5:調對了細節拉滿

2026年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

面對外界對NVIDIA DLSS 5"AI垃圾"的質疑,《天國降臨:救贖2》製作人Daniel Vávra近日以遊戲實測進行了硬核反擊。

《天國降臨:救贖2》製作人實測DLSS 5:調對了細節拉滿

 

Vávra使用《天國降臨:救贖2》展示了正確調校後的DLSS 5效果,指出該技術實際上能讓女主角凱瑟琳更接近其原型女演員。"DLSS 5並沒有在那裡添加任何虛假內容,"他解釋道,"它只是把角色模型和貼圖中已經存在的細節給激發出來了。"

《天國降臨:救贖2》製作人實測DLSS 5:調對了細節拉滿
《天國降臨:救贖2》製作人實測DLSS 5:調對了細節拉滿
《天國降臨:救贖2》製作人實測DLSS 5:調對了細節拉滿

不過,Vávra也坦誠地承認,如果將所有設置全部拉滿,確實會產生所謂的"AI垃圾"觀感,讓畫面顯得過於真實、甚至有些詭異。

《天國降臨:救贖2》製作人實測DLSS 5:調對了細節拉滿

他認為這項技術仍需打磨,但如果開發者能夠正確掌控並將其用於增強現有美術資源,DLSS 5將是非常有用的工具。

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