面對外界對NVIDIA DLSS 5"AI垃圾"的質疑,《天國降臨:救贖2》製作人Daniel Vávra近日以遊戲實測進行了硬核反擊。

You try to calmly and politely explain how to properly use a new computer graphics technology. And the luddites react as if you were going to start a genocide. They act as if the use of a new rendering technique in games was the matter of life and death. Blind Ignorant Religious Fanatics. https://twitter.com/DanielVavra/status/2099246175375311220
Vávra使用《天國降臨:救贖2》展示了正確調校後的DLSS 5效果,指出該技術實際上能讓女主角凱瑟琳更接近其原型女演員。"DLSS 5並沒有在那裡添加任何虛假內容,"他解釋道,"它只是把角色模型和貼圖中已經存在的細節給激發出來了。"



不過,Vávra也坦誠地承認,如果將所有設置全部拉滿,確實會產生所謂的"AI垃圾"觀感,讓畫面顯得過於真實、甚至有些詭異。

他認為這項技術仍需打磨,但如果開發者能夠正確掌控並將其用於增強現有美術資源,DLSS 5將是非常有用的工具。







