就算不提前偷跑,《王國之淚》下周也要上市了,大家期待已久的神作馬上就要降臨了。
除了遊戲本身的質量外,今天就和大家聊聊另一個比較關心的話題,那就是《王國之淚》會成為2023年度遊戲嗎?
2023年不乏評分很高的大作,那我們既然是評選年度最佳遊戲,那麼先來看看,今年能和《王國之淚》競爭的對手,到底有哪些。
#上半年遊戲陣容
上半年在《王國之淚》前發售的,口碑和熱度雙高的遊戲有這兩款,《霍格華茲的傳承》和《惡靈古堡4:重製版》,這兩部都算得上是口碑熱度雙豐收。
先說《霍格華茲的傳承》,打破了玩家對於小說改、漫改這些改編遊戲的偏見,以超高的遊戲質量征服了眾多玩家。在忠於原著和自我創新這兩點上,找到了一個近乎完美的平衡,做到了粉絲和路人玩家雙重好評的終極成就,只要後續DLC不出大問題,拿個年度遊戲提名名單肯定沒問題。
然後是《惡靈古堡4:重製版》,可以說重新定義了「重製版」這三個字,是目前為止質量最高的遊戲重製,沒有之一!
卡普空在保留遊戲原本優秀部分的基礎上,花了大力氣去彌補曾經的缺點,告訴了整個遊戲界,該怎麼去重新呈現經典。
PS:王阿姨簡直絕了!
#下半年遊戲陣容
上半年說完來說下半年,由於不像上半年已發售遊戲那麼直觀,下半年遊戲就需要推測一下了,目前看來可能是以下幾款:《FF16》、《星空》和《黑帝斯2》。
Final Fantasy 系列作為全世界人氣最高的JRPG,最新的《FF16》自然會被很多人關注。最重要的是,本作捨棄了之前玩得不好的「開放世界設計」,重新回歸FF系列一直以來的黑暗敘事風,這無疑讓遊戲的期待值又上了一層樓。
畢竟玩開放世界玩不明白,但是寫劇情可一直都是FF系列的強項。
然後是《星空》,B社時隔多年的首款新作(上古卷軸5真的讓B社吃飽了),自然也讓玩家非常期待。而且在RPG遊戲領域,B社是經過上古卷軸系列、輻射系列檢驗了,本身實力強勁自然熱度滿滿。
不過現在討論它是否能進年度,我覺得還未試過早,畢竟《星空》跳票不止一次了,說是今年能玩上,但是《星空》沒上市之前一切都有可能。
最後是《黑帝斯2》,相比較之前的幾款作品,《黑帝斯2》略顯單薄。無可否認前作《黑帝斯》非常好玩,但是就遊戲體量而言,確實很難和這些各平台的門面大作相媲美。
不過提名它也不是沒原因的,近幾年TGA對於獨立遊戲有偏愛,如果《黑帝斯2》能夠延續前作的優秀,同時開創一些更有樂趣的新內容,提名一下年度遊戲也不是沒可能。
#總結
總的來說這幾款遊戲各有各的亮點,但是除了《星空》這款被押寶的大作外,我依然不認為其他4款遊戲,能對《薩爾達傳說:王國之淚》有非常大的威脅。
就目前對《王國之淚》的短暫體驗來看(卡帶提前半個月已經預購),最能給它造成威脅的不是其他遊戲,而是Switch孱弱的機能。
在這裡下個預言吧,除非《星空》大爆,還是那種顛覆遊戲圈和玩家的大爆,不然《王國之淚》不用TGA正名,但是今年的TGA需要《王國之淚》正名。