簡單評價一下寶可夢招式。
1.音速拳

40威力的先制度 1的格鬥系招式。
是標準的先制招式模板,技能學習面較窄,但是學會的寶可夢都有與其相應的特性,比如烈焰猴,艾比郎,修繕老頭有鐵拳特性,斗笠菇有技術高手特性,本系加成加上特性的增益導致這個技能在他們手裡也能得到非常不錯的發揮,屬於他們的必帶招式。
評分A-,扣分項學習面過窄。
2.腹鼓

將自己最大HP減少一半,自己的物攻將會提升到最大,如果自身HP不足一半這招會使用失敗。
最優秀的強化技能,是瑪麗露麗,卡比獸,冰砌鵝,直衝熊等寶可夢的核心強化技能,部分杖尾鱗甲龍,達摩模式冰狒狒也會攜帶。
評分B~S,上下限極大的技能,萌新往往會誤算傷害導致腹鼓發動失敗,直接白給一回合,這種情況可以用文柚果解決。
3.同命

使用這招後被打倒就會將對方強制同歸於盡,第七世代增加詞條,如果上個回合此寶可夢已成功使出同命,則本回合使用同命會失敗,為了削耿鬼GF真是費盡心思,畢竟高速高攻,GEN6Mega耿鬼打得過直接踩住秒,打不過直接狂點同命,橫豎都不虧。
評分:A,暴露技能後降為E。
適合寶可夢:雪妖女,耿鬼,巨牙鯊,信使鳥等高速功能性寶可夢。
不適合寶可夢代表:果然翁,低速且技能池狹窄,上來干什麽一眼就被看穿,雲玩家別吹了。
4.逆鱗

威力最高的龍系物攻,使用後會連續攻擊2~3回合,之後陷入混亂。
在妖精系寶可夢和薄霧場地出現之前,這招就是龍族的大殺器,由於龍系通用物攻就沒有靠譜的,逆鱗相對而言是個不錯的選擇,龍爪威力太低,龍神俯衝命中太差,龍錘和龍箭又不下放。
評分:S(六代前,無腦強化後破盾就是了),六代後A-,部分龍系寶可夢甚至不再攜帶龍本,在妖精系和鋼系泛濫的情況下,龍系招式實在刮痧。
5.原始之力

威力較低的岩石系特攻,低概率提升自己全屬性一級。
60威力提高全屬性概率還是10%,就算有天恩特性也就20%,要賭這個概率還不如玩1GB。
評分:E,沒有岩本可以不帶,岩地不分家,打擊面極為相近,非本大地力的力度和本系力量寶石差不多。
6.咬碎

惡系物攻,威力80,有20%概率降低對方物防。
評分:B,比起追擊,突襲,拍落,欺詐這些優秀的惡系物攻,咬碎顯得平平無奇,屬於是沒別的惡系本系技能攜帶才帶這個技能的。
7.終極吸取
威力一般的草系招式,使用後傷害的一半會作為自己的HP回復。
回血是個好特效,但是基礎威力不高,適合持續消耗型寶可夢,比如巨蔓藤,妙蛙花等。
評分:B ,使用率不算低,但是也不算高。
8.鐵尾

威力巨大(100)的鋼系物攻,有30%概率降低對方的物防,命中率(75)有點不靠譜。
鐵尾地龍能確1沙奈朵等妖精系寶可夢,鐵頭只能大概率擊殺,但是由於命中率和岩釘的存在,大部分寶可夢寧可攜帶威力較低的鐵頭也不願帶鐵尾,加上環境裡不弱鋼但弱毒的妖精系存在,鐵尾用處不大。
評分:B-,命中拉了,不常見。
9.鏡面反射

從對手那裡受到特殊攻擊的傷害將以2倍返還給同一個對手,對惡系寶可夢無效。
依靠自身特防或者特性進行救場的陰招,評分:A-(暴露配置後降為E)。
適合寶可夢:滴蛛霸,自爆磁怪這些技能池不算淺的寶可夢。
不適合寶可夢:果然翁,正常人都知道你上來干什麽。