外媒VGC今日正式揭曉了其評選的2025年度最佳遊戲。小島秀夫的巔峰續作《死亡擱淺2:冥灘之上》摘得桂冠。這款作品不僅被視為PlayStation 5時代最具定義性的里程碑,更是小島秀夫在離開老東家十年後,交出的一份近乎完美的答卷。

十年前的本周,小島秀夫在一片爭議聲中離開了效力近二十年的科樂美。那時的他剛剛失去了《沉默之丘》項目,甚至無法親自領取《幻痛》的獎項。而在2015年12月16日,他宣布小島工作室重生為獨立開發商。如今看來,正是那次決裂造就了今天的傳奇。《死亡擱淺2》不像初代表達著一種叛逆與對抗的焦慮,它更像是一位62歲的創作者與過去十年的和解,既有宏大的敘事野心,又充滿了個人的私密情感表達。

在VGC看來,本作的完成度令人嘆為觀止。特洛伊·貝克貢獻了職業生涯最佳的演技,即便主演諾曼·瑞杜斯坦言有時搞不懂導演的腦迴路,但這種強烈的作者性正是遊戲的靈魂所在。玩法上,它巧妙融合了送快遞的步行模擬與《潛龍諜影5》式的硬核潛行戰鬥,無論是滑著棺材衝下雪山,還是用閃電吉他對決巨型焦油怪,這種狂野的想像力證明了小島依然是業界不可替代的鬼才。

除了冠軍歸屬,VGC還提到了兩款極具競爭力的榮譽提名作品。其一是JRPG黑馬《光與影:33號遠征隊》,這款源於Reddit論壇招募配音的奇蹟之作震撼了業界;另一款則是《天國降臨:救贖2》,Warhorse工作室用毫不妥協的硬核設計呈現了一場真實的中世紀生存體驗。但最終,對遊戲媒體VGC來說2025年的遊戲史冊,依然屬於那片海灘。

《死亡擱淺》作為小島秀夫獨立後的首秀,曾於2019年以極具爭議的步行模擬玩法重新定義了3A開放世界。玩家扮演傳奇送貨員山姆·波特·布里吉斯,在被超自然現象「死亡擱淺」摧毀的美國大陸上,通過物理層面的「送貨」與精神層面的「開爾網路」,試圖重新連接一個個孤立的城邦。而榮獲VGC本年度最佳的續作《死亡擱淺2:冥灘之上》,則將舞台拓展至地貌更為險惡且多變的澳大利亞。新作不僅在畫面表現上達到了Decima引擎的極致,更在劇情上從「如何連接」轉變為對「連接是否正確」的深刻反思。遊戲中引入了以戰艦「麥哲倫號」為基地的移動運營模式,配合更加豐富的載具與戰鬥手段,讓這一IP終於完成了從實驗性概念到頂級神作的華麗蛻變。






