玩家們顯然已經對《鬥陣特攻2》的「比賽結束」功能達到了極限,他們聲稱這個臭名昭著的錯誤代碼留下的問題比答案更多。
長期存在的鬥陣特攻系統旨在為那些不得不忍受AFK隊友的玩家提供餘地,在不影響他們MMR的情況下結束比賽。然而,一旦玩家到達大廳的某個階段,這個功能似乎就會被禁用,迫使玩家為了不失去排名而處於不利地位。
4月26日,玩家聚集在Reddit上討論保護功能,許多人立即採取了一個立場:他們希望暴雪重新考慮這個似乎對玩家弊大於利的策略。
鬥陣特攻社區聲稱該功能最大的問題是它的不一致性。顯然,根據一些玩家的說法,那些被踢出比賽但沒有真正退出的玩家通常會受到最大的懲罰,因為AFK系統沒有給他們足夠的時間重新加入比賽,然後將他們標記為「退出者」。
第二個問題是計時器——一個許多人認為是隨機的倒計時。
憤憤不平的《鬥陣特攻》玩家表示,當隊友在一定時間後退出他們的大廳時,會出現許多問題,但系統並沒有決定取消比賽。相反,他們被迫在一個隊友身上打比賽。其他人則遇到了其他問題,即後期的afk結束了遊戲。
作為解決方案,《鬥陣特攻2》的粉絲建議將錯誤時間留到中場休息。然而,也有人警告說,如果隊伍的表現不符合他們的喜好,這仍然會給「有毒玩家」留下很多機會,讓他們在比賽中途離開。
社區不清楚這個特定的AFK寬限期何時結束。希望《鬥陣特攻》的開發者可以在你的隊伍被標記為有AFK隊友之前分享具體的時間,讓粉絲們放心。
對此,暴雪目前沒有置評。