近日,物理建造遊戲《圍攻》的首席製作人Toby Hawkins和發行總監Stefan Metaxa接受了採訪,期間透露本作的SteamDeck版的上線還需等待一段不短的時間,並解釋了遊戲登陸SteamDeck不是像玩家想的那樣簡單的複製粘貼。
《圍攻》是一款在鍵鼠操作下體驗良好的遊戲,但本作的工作室Spiderling依然發布了Xbox版,而本作卻至今仍未登陸SteamDeck,對此Metaxa表示:「問題在於Xbox版的《圍攻》與PC版截然不同。這款遊戲需要從頭開始製作,才能在主機和手柄上運行,」他解釋道。「在某種程度上,這是一款完全不一樣的遊戲。」
「但是,要讓遊戲在Steam Deck上運行,會影響它的PC版。」因此,本作「不會很快」登陸SteamDeck平台。兩人也表示,就目前而言,這款遊戲在便攜式設備上根本不是「最佳體驗」。