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Xbox復興大業

2026年07月31日 首頁 » 遊戲速遞

Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬在內部郵件中闡述了她的復興大計,將其歸納為三步走戰略:

· 第一個小目標是帶領Xbox在2027財年結束之際(明年6月)恢復玩家數量並錄得營收增長;
· 在接下來的2028至2029財年實現加速增長;
· 至2030財年做大蛋糕,達成日活長期目標中位數,玩家人數與活躍度錄得兩位數增長,利潤達到業界領先水平。

為成就霸業,阿莎姐對工作室組織架構進行大刀闊斧的改革,並針對問責機制薄弱,硬體成本不斷上漲,工作室數量與產出不成比例等挑戰祭出一系列舉措,努力使創作單位由放養型分散體系轉型為「集中力量辦大事」會戰體系,使之「專注於我們最強大IP與最具新意的創意項目上來」。

阿莎姐還為知名IP制定了長期計劃,涉及電影、電視、消費品、贊助、現場體驗多個領域,力爭將業務拓展至全球各個地區(包括內地市場)。首當其衝的便是知名IP《Minecraft》,Xbox將以「前所未有的力度」加大投資力度,並督促《糖果粉碎傳奇》開發商King積極開發手遊品類,拓展休閒遊戲受眾。

阿莎姐還透露Xbox旗下已有三款IP「其年收入超過10億美元」,但她未列明IP名稱。此外,搭載VIDAA作業系統的智能電視現可通過Xbox應用體驗雲遊戲(需XGP訂閱,VIDAA 9.6或更高版本),24年至26年期間外銷的部分海信電視由此獲得雲遊戲功能,需自行準備Xbox無線控制器且具備可靠的高速網際網路連接。

Xbox復興大業

另外,EA宣布將於下周完成金額高達550億美元的私有化進程。

公司近日向美國證券委員會遞交了文件,表示所有合規要求均已達成,預計交易將於8月4號履行完畢。屆時EA將從股票市場退市,轉由財團持有,公司不再公布財務指標與業務運營狀況。

收購EA的資方由沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF)、銀湖資本,以及川普女婿賈里德·庫什納所持有的Affinity Partners投資公司組成。本輪收購在規模上僅次於微軟於2023年以754億美元收購動視-暴雪。

有識之士懷疑本輪私有化是分拆出售的前奏,EA為此次收購背負200億美元債務,公司年利潤只有10億美元上下,就算不吃不喝每一分錢都拿來還債且不計利息,也要20年才能還清。

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