近日B社負責人陶德·霍華德接受外媒GQ採訪。記者詢問:「你做過的最好的遊戲是什麼」,陶德回答是《異塵餘生3》《星空》《異塵餘生76》《上古卷軸5》。

陶德說:「我認為《異塵餘生3》有著最出色的開篇。《星空》槍械手感和部分場景玩法是迄今為止最佳的。《異塵餘生76》多樣的地貌設計也很出色。而《上古卷軸5》表現優秀,不管是基調風格,還是玩家自主性都很棒。同時我也注意到,那些沒引起玩家共鳴,或是被玩家忽略的各個問題。」

陶德還透露,B社選擇跳出《異塵餘生》《上古卷軸》系列,開發《星空》的原因。他說:「我們希望《星空》能帶來一些新突破,也需要一次創意層面的重新出發。」






