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NS2獨占輪椅籃球《拖曳&突破》媒體評分公開,M站均分60分

2025年08月14日 首頁 » 遊戲速遞

NS2獨占輪椅籃球拖曳&突破媒體評分公開M站均分60分

Switch 2獨占遊戲《拖曳&突破》於今日正式發售,遊戲的媒體評分也正式解禁。截止發稿時M站媒體均分為60分。其中1家媒體給出好評,17家媒體給出中評,沒有負評。

以下是主要媒體的評分情況:

IGN 6分:

NS2獨占輪椅籃球拖曳&突破媒體評分公開M站均分60分

《拖曳&突破》的操控方式獨樹一幟,其複雜的鼠標與動作機制需要玩家花不少時間去適應。顯然,如果你不喜歡(或者根本無法適應)這類強制的動作操控,那這款遊戲並不適合你。但當我花時間熟練掌握後,確實迷上了任天堂對輪椅籃球這一題材獨特詮釋中,那份出人意料的深厚核心玩法。

NS2獨占輪椅籃球拖曳&突破媒體評分公開M站均分60分

遊戲的在線3v3對戰樂趣十足,而且在回合間激發友好競爭的設計也很有想法,只可惜這些設計未能再深入打磨一番。內容的匱乏是《拖曳&突破》最令人失望的地方 —— 可解鎖內容、自定義選項、個性展現以及玩法多樣性方面都顯得十分單薄。

我能想到會有一群核心粉絲為之著迷,因為它的移動機制非常酷炫,其刺激的技巧系統中也蘊藏著巨大的探索潛力。但問題在於,遊戲的入門門檻過高,而且當玩家跨過這道門檻後,又缺乏足夠的長期吸引力讓他們堅持下去。在如今在線多人遊戲已然飽和的市場中,《拖曳&突破》恐怕很難站穩腳跟。

GameSpot 5分:

NS2獨占輪椅籃球拖曳&突破媒體評分公開M站均分60分

優點:

構思新穎,很好地展示了NS2雙鼠標獨特的操控體驗

震動反饋出色,真實地營造出推動實體輪椅的感覺

缺點:

需要不斷推動自己前進的操作方式很快會讓人感到疲憊。

鼠標操控精度不足,無法滿足迷你遊戲所需的精確移動

投籃給了非常慷慨的自動輔助,但當其失效時會令人困惑。

視覺效果顯得枯燥且無聊

遊戲的成長/升級系統缺乏深度,可能無法持續吸引玩家。

areajugones 7.5分:

NS2獨占輪椅籃球拖曳&突破媒體評分公開M站均分60分

《拖曳&突破》是任天堂又一個大膽的嘗試,而且效果非常好。隨著你理解並克服它的難度曲線,遊戲會變得十分有趣。這是一次大膽、包容且極具創新性的嘗試。Joy-Con 2在鼠標模式下的響應十分出色,其機制也很適合在休閒比賽中打發時間。如果你遇到經驗豐富的玩家,可能會感到沮喪,但遊戲的基礎和學習體系是紮實的。

當然,它也存在局限性:視覺呈現較為保守,其機制有時可能會讓人感到抓狂,但一旦你完全理解了它,一切都會變得無比流暢。憑藉其原創性,它有足夠的潛力讓人沉迷,不過要是能加入一些其他的遊戲模式就更好了。創新並非總是需要複雜性,有時,帶著同理心和尊重去探索未知領域就足夠了。幹得好,任天堂。

TheGamer 7分:

NS2獨占輪椅籃球拖曳&突破媒體評分公開M站均分60分

《拖曳&突破》註定不會成為Switch 2的下一款重磅獨占大作,但它卻有力地證明了該主機的鼠標操控潛力未被充分利用。《拖曳&突破》是一款極具原創性的體育遊戲,玩家需要花些時間來適應它奇特的節奏和非常規的機制,但一旦在球場上找到感覺,就會讓人慾罷不能。

VGC 6分:

《拖曳&突破》是一款不錯的小型多人遊戲,但其短板在於內容匱乏。只要你能熟練掌握它的操控方式,在球場上就能收穫不少樂趣,花20美元買下它也還算值回票價。不過,任天堂要是不想看到玩家社群在幾個月後就漸漸流失,就得為這款遊戲更新新功能或新模式了。

Gamesradar 5分:

《拖曳&突破》充分證明了Switch 2鼠標控制系統的可行性,但卻未能為輪椅籃球比賽本身提供有力的支撐。流暢的轉向與相對而言不夠精準、略顯混亂的搶斷和投籃系統格格不入——這些系統要麼過於複雜,要麼又簡單得離譜。

《拖曳&突破》於今日正式在Switch2上發售。

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