據PCgamer報道,在上周於拉斯維加斯(正值2025年CES展會期間)舉辦的RTX Blackwell編輯日活動中,Nvidia應用深度學習研究副總裁布萊恩·卡坦扎羅(Brian Catanzaro)登台,講解了DLSS 4及其帶來的諸多變化和挑戰。
除了DLSS 4中從卷積神經網路轉向新型Transformer模型這一革命性變化外,卡坦扎羅在演講中提到Nvidia訓練其模型的方法。

「這些年來,我們是如何讓DLSS取得進步的?」他問道,「這對我們來說是一個持續六年的學習過程。」
「事實上,Nvidia擁有一台巨大的超級電腦,配備了數千張我們最新最強的GPU。這台超級電腦全年無休地運行,每天24小時工作,用來提升DLSS的質量。這台機器已經連續運行了六年。」
「在這個過程中,我們在分析失敗案例,」卡坦扎羅繼續說道,「當DLSS模型出錯時,畫面會出現鬼影、閃爍或模糊等問題。我們會在很多遊戲中發現這些問題,然後試圖弄清楚發生了什麼,為什麼模型會在圖像繪製時做出錯誤的選擇?」

「接著,我們會尋找方法來擴充我們的訓練數據集。我們的訓練數據集一直在增長。我們不斷收集優秀畫面的示例以及DLSS需要解決的困難問題。」
「我們將這些問題添加到訓練集中,然後重新訓練模型,並在數百款遊戲中進行測試,以找出改進DLSS的方法。這就是我們的流程。」