在絕地求生,很多玩家都會有這樣的情況出現,當自己在跑毒的過程中,突然間被不知道從哪裡來的子彈打得抱頭鼠竄,連忙組起來反擊,朝著槍聲的地方就是一頓火力壓制,以至於打得對面都反應不過來,最終,只能狼狽不堪跑路了,可是,往往都是反著來,我們這邊被對面壓得抬不頭來,因此,這時候,有一把能夠進行火力壓制的武器,就十分關鍵了。
對此,能夠起到火力壓制的武器,很多玩家第一時間會聯想到ACE這把槍,這把武器的壓制效果還算是非常出色的,射速非常快,能夠起到很好的壓制效果,讓對面反擊成本變高,但是,ACE有個特點,那便是火力壓制時,射速過快了,導致壓制持續性並不是很強,事實上,在我看來,真正最適合用來當火力壓制的武器,反而是射速較慢的AKM。
首先,AKM的射速的確是不如其他7.62的武器,不管是M762還是ACE都能碾壓對方,特別是MG3,那真的是完全沒法比,可是,AKM射速慢也有射速慢的好處,射速慢意味著火力持續性要比較強,擁有更長的火力持續性,那MG3的大彈匣豈不是更好,可別忘了,MG3可是一把空投槍,只能在空投箱裡面才能獲取哦。
AKM刷新率比較高,量比較大,比較容易獲取,ACE的刷新率也不錯,但問題在於AKM的配置需求比較少,只有三個配件槽,而ACE有五個配件槽,而且低配版和滿配的差距可不是一般的大,一旦打起來了,性能發揮不出什麼特別大的效果,而AKM在這時候就能發揮特別重要的作用了,甚至不輸其他武器的實力。
其次,就是AKM的彈道了,不同於其他武器盲射時的彈道,AKM有個巨大的優勢,那便是第三人稱的准心射擊,彈著點都在同一個點位上面,這個大大降低了玩家命中的難度,不像其他武器,盲射時很亂,這樣的話, 反而起不到什麼壓制效果,還白白浪費了自己背包裡面的彈藥,還要面對對方的火力。
最後,也是最重要的,那便是AKM的傷害也不差,盲射擊中別人,傷害都要比那些5.56口徑的步槍要大很多的,因此,這也是為什麼我會說AKM是最適合火力壓制的武器,總結一下,就是不俗的傷害,穩定的彈道,還有較慢的射速,這些疊加在一起,是一把當之無愧的壓制神槍,只可惜官方似乎有點不太待見它。