Meta推出VR頭顯Meta Quest後,公司損失超過100億美元。相比之下,蘋果則採取了大膽的舉措,計劃推出自己的VR頭顯。而蘋果一直以改變市場動態而聞名,從設計到技術,他們在首次推出iPhone時就取消了頭顯插孔,引領了更小邊框的趨勢。
值得注意的是,虛擬現實(VR)技術早在2000年代就已經問世,但當時並沒有像今天這樣被廣泛認知。Meta(前Facebook)在過去十多年中一直是推動VR發展的積極力量,他們於2014年以20億美元的價格收購了Oculus VR,並在2016年推出了首款面向消費者的Oculus VR頭戴設備。此後,許多公司紛紛進入VR市場,推出了各自的產品。
虛擬現實市場
VR頭顯早在2000年之前就已在軍事、醫療、汽車工業設計等行業中廣泛應用。
說VR頭顯從未有市場是不準確的。VR一直存在一個利基市場,但如今VR頭顯的用例已經擴展到遊戲、建築、無人機、房地產等領域,並在許多其他行業中得到應用。

Meta投資超過360億美元創建了Metaverse,這是一個虛擬現實空間,使用戶能夠在電腦生成的環境中相互交互。儘管進行了如此驚人的投資,但仍有許多報道表明Metaverse可能面臨一些挑戰。
蘋果的影響力
我們都知道,蘋果一旦推出某項產品,市場通常會隨之而動。儘管Meta在虛擬現實市場遭遇挫折,蘋果仍然毫不畏懼,以3499美元的高價發布了Vision Pro,明顯高於Quest 3的499美元。

據Mark Gurman的推文,已有近230多個原生應用程序準備好在Apple Vision Pro上發布。
然而,一些娛樂應用程序,如Netflix、Spotify和YouTube,宣布他們不打算為Vision Pro製作專用應用程序。
儘管價格昂貴,但Vision Pro的早期預訂需求仍然很高。這部分歸因於炒作以及蘋果品牌提供高品質產品的聲譽。
Quest和Vision Pro之間的區別
深入了解Apple Vision Pro的細節將需要在收到產品後進行,但從一開始,Meta的目標是面向遊戲玩家,而Vision Pro的目標是提高生產力。

截至目前,Oculus僅擁有不到2000個應用程序,而Vision Pro已經準備好發布的應用程序數量超過230個,而且這一數字還在迅速增長。
結論
市場正在發生變化,一般用戶對VR市場似乎失去了興趣,但隨著Apple Vision Pro的推出,情況似乎變得更加積極。
我們可以預期其他許多公司將效仿這一產品,並使VR技術更加融入我們的日常生活。