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《暗黑破壞神4》「齊爾屠宰場」難度過高遭官方削弱

2023年12月11日 首頁 » 遊戲速遞

《暗黑破壞神4》在12月6日發布了全新的終局挑戰地牢「齊爾的屠宰場」,為完成賽季旅程的玩家提供更豐富的遊戲內容。

《暗黑破壞神4》「齊爾屠宰場」難度過高遭官方削弱

在「齊爾的屠宰場」中,玩家只有10分鐘的時間除掉足量的敵人來喚最終的覓血使徒並擊敗他。雖然第一層「齊爾的屠宰場」難度與100級的噩夢地城相近,但「齊爾的屠宰場」最高可提升至25層,每一層都比先前難上許多。

而當玩家進入遊戲後才發現,「齊爾的屠宰場」的難度遠超想像,比遊戲內其他終局玩法要難上許多。

《暗黑破壞神4》「齊爾屠宰場」難度過高遭官方削弱

面對玩家接踵而至的抱怨,暴雪官方在近日發布了熱修補丁,將該地城中所有怪物的傷害減少了20%,變向提高了玩家的生存能力。

社區總監Adam Fletcher表示他們注意到「對於那些之前能夠完成100級噩夢地下城的人來說,即使在『齊爾的屠宰場』的第一層,難度也相當高」。

《暗黑破壞神4》「齊爾屠宰場」難度過高遭官方削弱

因此他們對遊戲進行了熱修,此外像吸血鬼和抑制器這樣有問題的詞綴將在遊戲範圍內禁用,但具體禁用時間尚不清楚。

不過Fletcher還表示修改後「早期級別的總體挑戰性較小,但10級及以上級別的挑戰性仍大致與以前一樣」。

《暗黑破壞神4》「齊爾屠宰場」難度過高遭官方削弱

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