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劇情有重大革新?《霍格華茲的傳承2》或採用網狀敘事

2025年06月10日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒gamerant報道,華納兄弟探索公司正在招聘一位「魔法世界」有深刻的理解,並且具備「 網狀敘事」的經驗,這或許暗示了《霍格華茲的傳承2》劇情將迎來重大革新。

儘管原版《霍格華茲的傳承》有多個結局,但其主線故事整體上還是線性的。也許是為了給玩家體驗魔法世界增添更多多樣性,這份新的招聘啟事似乎表明《霍格華茲的傳承2》將採用更為複雜的敘事系統。

劇情有重大革新?《霍格華茲的傳承2》或採用網狀敘事

華納兄弟遊戲公司旗下Avalanche Software招聘描述顯示,正在尋找一位經驗豐富的編劇加入《霍格華茲的傳承》的製作團隊。該職位描述特別提到需要具備「編劇和分支對話」的專業知識,以及構建「引人入勝、複雜且分支眾多的敘事」的能力。理想的候選人應該包含魔法世界觀認知及RPG多線劇情編織經驗。

劇情有重大革新?《霍格華茲的傳承2》或採用網狀敘事

該職位啟事並未明確指出將參與《霍格華茲的傳承2》的製作,但此前傳聞中的《霍格華茲的傳承》DLC 已被取消,因此該職位很有可能是為續作招募編劇。

劇情有重大革新?《霍格華茲的傳承2》或採用網狀敘事

此前系列招聘資訊已顯露續作規模升級的端倪,多次出現的"分支劇情"要素引發玩家推測——或引入道德抉擇機制,甚至設定四大學院專屬任務鏈(需達成特定故事線解鎖)。

如《底特律:變人》與《弗蘭克·斯通的鑄造》這類網狀敘事佳作,通過複雜劇情分支衍生差異化的過場動畫、玩法橋段及結局,大幅提升重複可玩性。

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此前,知名遊戲記者Jason Schreier在一檔節目中透露《霍格華茲的傳承2》表示本作不會是一款服務型遊戲。Schreier透露,華納兄弟高層曾設想過一個「玩家可以與朋友一起在霍格屈絲世界中生活、建造和遊玩」的服務型遊戲願景,但由於這一構想與Avalanche Software的開發理念不符,導致《霍格華茲的傳承2》最終未採用這一模式。

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