1.《GTA6》主機版2025年發售,PC版資訊尚未公布
昨天我們報道了《GTA 6》首支預告片的泄露新聞,開發商 Rockstar Games 受迫於泄露壓力也提前公布了該影片。
影片中展示了遊戲部分實機畫面,本作沿用了多主角設計思路,玩家們將來到萊奧尼達州(Leonida),這裡是霓虹閃爍的 "罪惡之城"(Vice City)所在地。這裡也將是迄今為止《GTA》系列規模最大、最具沉浸感的進化版。
Rockstar Games 宣布《GTA 6》將於 2025 年內正式發售,登陸 Xbox Series X|S 和 PS5 平台。
創始人 Sam Houser 表示:「《GTA 6》將繼續努力,不斷突破高度沉浸式、故事驅動型開放世界體驗的極限。我們很高興能與世界各地的玩家分享這一新的願景。」

此前,有部分玩家考慮到 PC 玩家強大的消費能力,猜測《GTA 6》會考慮 PC 版和主機版同步發售,但現在抱著這種想法的朋友可能要失望了。外媒 PC Gamer 詢問官方 PC 版消息時,得到的答覆是:「目前所有可公布資訊都已在聲明中。」
按 Rockstar Games 另一款 3A 大作《荒野大鏢客:救贖2》舉例推斷,該作主機版於 2018 年 10 月 26 日發售, 2019 年 11 月 5 日登陸 Epic 平台,而 Steam 版等到了 2019 年 12 月 5 日。所以,《GTA 6》PC 版可能也會比主機版晚發售一年多的時間。
當然,距離《GTA 6》正式發售還有很長一段時間,或許 Rockstar Games 可能會在這段時間內改變主意,但我們確實不應該期望 2025 年能在 PC 平台玩到《GTA 6》。

2.Crytek:《孤島危機4》開發工作順利進行中
2022 年 1 月 Crytek 工作室宣布開始著手製作《孤島危機4》,但至今幾乎沒有其他消息公布,玩家社群中不乏擔心項目進度的聲音。
近日,Crytek 工作室總經理 David Fifield 在接受採訪時表示:「《孤島危機4》目前仍在順利開發中,我們有一個很棒的團隊在負責製作,一旦有更多細節也會及時向大家公布。」
即使《孤島危機4》還沒有到 Crytek 準備炫耀的階段,而且目前發售窗口和登陸平台均未公布,但幸好它還在製作中。已知本作由 Mattias Engström 領導開發,他曾擔任潛行動作遊戲《刺客任務》(2016)和《刺客任務2》的關卡設計師,並擔任了《刺客任務3》的遊戲總監。

3.《電馭叛客 2077》將於本周迎來最後一次更新
近日,開發商 CD Projekt Red 發表聲明:《電馭叛客 2077》2.1 版本更新將會是遊戲最後一次重大更新,雖然這並不意味著工作室不再繼續支持該遊戲,但它確實表明我們將不再添加任何其他新的功能,開發人員會將注意力轉向修復遊戲錯誤。
目前尚不清楚這種持續的支持是否包括性能優化,因為在 Xbox Series S 主機上仍然會在運行 DLC「往日之影」時出現問題,而 PS5 平台的存檔丟失情況也在最近才得以解決。
2.1 版本將為玩家加入可乘坐的地鐵系統,玩家可以在乘坐公共運輸時使用便攜收音機收聽音樂,同時重新設計的 BOSS 戰也會帶給玩家新的體驗,比如經常被玩家抱怨的亞當重錘,將會使用在《電馭叛客:邊緣行者》動畫中使用的一些動作。

4.《劫薪日》開發商正在開發《龍與地下城》遊戲
《劫薪日》開發商 Starbreeze 正在開發一款基於《龍與地下城》IP 的遊戲,這款代號為 Project Baxter 的遊戲預計於 2026 年跨平台發布,並使用虛幻 5 引擎製作。
Starbreeze 首席執行官 Tobias Sjögren 今日發表聲明表示:在考慮公司未來可能合作的潛在 IP 時,《龍與地下城》一直是我們的首選,現在我非常高興地宣布公司獲得了合作許可。
威世智和孩之寶的數字戰略和授權高級副總裁 Eugene Evans 補充道:「《龍與地下城》迎來了不平凡的一年,我們的遊戲品牌,包括《龍與地下城》,在執行通過授權和開發來擴大數字遊戲產品組合的計劃時,將會持續吸引優秀的合作夥伴。
我們與 Starbreeze 的合作便是這一戰略的最佳例證,鑑於他們令人印象深刻的遊戲和對《龍與地下城》的熱情,我們相信他們將會創造一個讓全世界粉絲滿意的體驗。」
