2020年上映的《魔物獵人》真人電影被廣泛認為是遊戲改編作品中的失敗案例,其偏離原作的劇情與世界觀設定均引發觀眾批評。影片講述一支攜帶加特林、RPG等現代武器的軍事小隊意外穿越至《魔物獵人》的怪物世界,這一設定在玩家群體中引發強烈爭議。

據PC Gamer報道,導演保羅·安德森近日在採訪中回應爭議,稱這一設定靈感實際來源於PSP遊戲《潛龍諜影:和平先驅》與《魔物獵人》的官方聯動活動。

「這個設定其實有跡可循,」安德森表示,「《魔物獵人》此前就曾與《潛龍諜影》進行過聯動。這個想法本就存在於遊戲世界中。我當時就覺得,讓手持機槍的士兵站在雄火龍面前的畫面極具衝擊力,視覺對比非常強烈。」

他進一步闡釋創作意圖:「我想以現代文明的傲慢作為諷刺對象。我們過度依賴科技——在我看來甚至到了盲目的地步。當然,在電影裡這種傲慢沒有好下場:那些全副武裝、裝備精良的角色……最終都被怪物徹底擊潰。」
鑑於本片票房表現不佳,其續作計劃已基本無望推進。






