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一款用耳朵玩的遊戲!多人遊戲《面面俱盜》最新進展

2025年06月07日 首頁 » 遊戲速遞

在今天的「開發者之日」展示活動中,沉浸式模擬遊戲大師華倫·斯佩克特介紹了其工作室Otherside Entertainment即將推出的多人遊戲《面面俱盜》的最新進展。斯佩克特稱這款遊戲為「玩家驅動型」沉浸式模擬遊戲,一場對局的走向將取決於競爭對手如何利用遊戲系統為自己謀利。

一款用耳朵玩的遊戲!多人遊戲《面面俱盜》最新進展

《面面俱盜》於2024年首次公布,這是一款PvPvE第一人稱潛行遊戲。玩家將扮演盜賊公會成員,在錯綜複雜的世紀之交城市中競速,力爭率先偷到珍貴物品,與其他競爭對手一較高下。Otherside表示,遊戲繼承了沉浸式模擬類前輩的「所有經典元素」,例如藏身陰影、根據記憶中的NPC路徑和視野範圍規划行動時機等。

Otherside認為,遊戲的「獨特變量」在於多人聯機機制。無論你對NPC行為和地圖構造有多熟悉,當另一名玩家可能突然衝過來將你擊暈時,你的盜竊計劃永遠無法做到萬無一失。

一款用耳朵玩的遊戲!多人遊戲《面面俱盜》最新進展

據Otherside介紹,《面面俱盜》的核心設計理念之一是「用耳朵遊玩」,這意味著音頻設計是玩家實施盜竊所需資訊的關鍵組成部分。這些聲音不僅能提示你警衛何時在走廊行走,或競爭對手何時在門外扭打,同時也是你可以利用的工具:官方稱,玩家可以藉助雷暴、過往列車等巨大聲響掩蓋撬鎖、打碎玻璃或行竊時的動靜。

不斷變化的音頻環境只是每局《面面俱盜》體驗差異的體現之一:不同對局的天氣條件會隨機變化,上一局關閉的商店下一局可能開門營業。此外,每名盜賊都在追求各自的任務目標,從而在彼此的計劃中交織出混亂的蛛網。

一款用耳朵玩的遊戲!多人遊戲《面面俱盜》最新進展

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