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《惡靈古堡:擴散File2夜》電影大火帶動系列遊戲銷量大漲

2026年09月29日 首頁 » 遊戲速遞

數據顯示,柴克·克雷格執導、改編自卡普空招牌恐怖IP的《惡靈古堡:擴散File2夜》真人電影大獲成功後,直接帶動了PS5平台上《惡靈古堡2重製版》以及2023版《惡靈古堡4重製版》的銷量上漲。克雷格這部《惡靈古堡》電影不僅成為有史以來盈利最高的一部《惡靈古堡》改編電影,也反過來助推了原作遊戲銷售。

惡靈古堡擴散File2夜電影大火帶動系列遊戲銷量大漲

市場分析機構Alinea Analytics匯總數據顯示,在克雷格電影登陸院線後的一周,《惡靈古堡2重製版》與2023版《惡靈古堡4重製版》銷量迎來大幅增長。分析師里斯·埃利奧特在Substack專欄文章中寫道,兩款遊戲在PS5平台銷量分別暴漲64%與54%;若把Steam平台銷量一併統計,兩款遊戲銷量又額外分別提升11%和14%。在PlayStation平台上,兩款遊戲營收更是分別飆升80%與84%。不過值得注意的是,就在克雷格電影上映大約十天前,卡普空已下調這兩款遊戲售價。

惡靈古堡擴散File2夜電影大火帶動系列遊戲銷量大漲

埃利奧特指出,雖然前期大幅折扣是促成這組亮眼銷售數據的主要因素,但演員奧斯汀·艾布拉姆斯飾演的布萊恩一角極具共情力的表演,也在電影上映後一周切實拉動了熱度,遊戲在線玩家數量隨之上漲。自9月18日之後,多款《惡靈古堡》主力作品每日活躍玩家均出現增長。其中《惡靈古堡2重製版》漲幅最高,達48%,日活玩家從約7.8萬人增至約11.6萬人。2023版《惡靈古堡4重製版》玩家數量上漲24%,《惡靈古堡3重製版》上漲25%,《惡靈古堡:安魂曲》活躍玩家提升20%。

《惡靈古堡:安魂曲》累計總營收近期已突破5億美元,其91%的銷量來自PlayStation和Steam平台。該作還在2026年上半年拉動日本地區主機與PC端遊戲銷售,整體銷量上漲13%,達到2100萬份。

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