近日,CDPR在《巫師3:狂獵》十周年之際,向媒體透露了部分開發過程中被刪減的內容,其中包括傑洛特一度被設定為狂獵成員,以及DLC《血與酒》曾考慮完全剔除吸血鬼元素。
據《巫師3:狂獵》首席編劇Marcin Blacha透露,遊戲早期版本中,狂獵的戲份更為重要。傑洛特原本會潛入狂獵內部,成為艾瑞汀軍隊的一員,並參與狂獵騎兵的任務。
此外,遊戲的結局曾受到《質量效應2》的直接影響。Blacha表示:"我們最初的結局設計類似於《質量效應2》的自殺任務,傑洛特會集結一支隊伍,乘坐史凱利傑戰船前往冰封海域,與狂獵決戰。"不過,團隊最終決定讓故事更加個人化,聚焦於傑洛特與希里、葉奈法和特莉絲的關係。
DLC《血與酒》也曾經歷大幅調整。編劇Tomasz Marchewka透露,原本有一個關於馬童"蛋蛋"的支線任務:一名老騎士因心臟病去世後,蛋蛋偷走他的盔甲,試圖假扮騎士冒險,最終因無法駕馭盔甲而赤身持劍面對怪物。儘管玩家能救下他,但他回到村莊後仍因偷竊盔甲被村民私刑處死。
更令人意外的是,該DLC曾短暫考慮完全移除吸血鬼元素。Marchewka表示:"我們嘗試過多個版本,比如雷吉斯時有時無,甚至有過沒有迪拉夫的版本,以及……一個完全沒有吸血鬼的版本。"不過,這一設定很快被否決,因為吸血鬼是《血與酒》的核心主題之一。
儘管這些刪減內容未被採用,但CDPR的調整最終讓《巫師3:狂獵》的故事更加緊湊。不過,玩家仍不免好奇:如果傑洛特真的加入狂獵,或者《血與酒》沒有吸血鬼,遊戲會變成什麼樣?
目前,CDPR正專注於《獵魔士》新作的開發,而《巫師3:狂獵》的十周年紀念也再次證明了這款遊戲的深遠影響。