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Take-Two Q2財報:業績強勁淨預定額漲至14.7億美元

2024年11月07日 首頁 » 遊戲速遞

發行商 Take-Two Interactive 日前公布了 2025 財年第二季度的財報,報告了「有一個連續季度強勁業績」,淨預訂量增長 2%,達到 14.7 億美元,在其此前預測最高範圍內。

Take-Two Q2財報:業績強勁淨預定額漲至14.7億美元

《GTA Online》和《GTA 5》的收入都「超過預期」。報告透露《GTA 5》迄今為止全球小來給你為 2.05 億部。公司還報告稱,在將《惡霸魯尼》加入其 GTA 訂閱服務後,訂閱用戶數量同比增長了 35%。

財報數據: 截至 2024 年 9 月 30 日的三個月內:

· 淨收入:13.5 億美元,同比增長 4%

· 淨虧損:3.655 億英鎊,同比下降 39%

· 淨預訂總額:14.7 億美元,增長 2%

財報重點:

公司再次重申了 2025 年全年淨預訂預測範圍為 55.5 至 56.5 億美元,並且對「2026 和 2027 財年淨預訂量連續增長並創紀錄水平」的結果充滿信心。

來自經常性消費支出的淨預訂量增長了 6%,占所有淨預訂量 81%。公司特別強調《NBA 2K》系列、《GTA Online》、《GTA 5》、《荒野大鏢客 Online》和《荒野大鏢客2》等作品的經常性消費收入最高。

《文明帝國VII》、《WWE 2K25》、《GTA 6》、《邊緣禁地4》、《四海兄弟:故鄉》、《CSR賽車3》等被列為即將推出的遊戲,其中《GTA 6》確認將於「2026 財年(2025 年)秋季」發布。

Take-Two Q2財報:業績強勁淨預定額漲至14.7億美元

首席執行官 Strauss Zelnick 表示:「展望未來,我們相信,Take-Two 長遠上仍處於極其有利的地位。我們的願景清晰,我們的人才無與倫比,而且我們擁有業內最強大的自有 IP 組合之一。」

「隨著 2026 財年推出許多令人興奮的新遊戲,包括秋季推出的《GTA 6》、《邊緣禁地4》和《四海兄弟:故鄉》,我們希望為股東創造長期價值。」

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