日前,沃爾瑪宣布與 Unity 合作,計劃讓 Unity 開發人員能夠將沃爾瑪的商業 API 直接集成到他們的遊戲和應用程序中。這使創作者能夠在 20 平台上以 RT3D 體驗銷售實物商品,從而解鎖連接客戶虛擬和實體生活方式的新方法,並在使用 Unity 製作的遊戲和體驗中建立新的貨幣化渠道。
此次合作將沃爾瑪的零售能力帶入了 Unity 的遊戲和應用開發社區,每月有超過 110 萬開發者使用 Unity 編輯器,全球 Made With Unity 應用每月平均下載量達 36 億次。
沃爾瑪元宇宙商務副總裁兼總經理 Tom Kang 表示:「我們有機會以只有沃爾瑪才能做到的方式連接物理和數字領域,為我們的客戶和會員提供真實的體驗。通過向 Unity 開發社區開放沃爾瑪的商業 API,使開發人員能夠提供一種新的機制來進一步提高用戶參與度,同時使玩家能夠在不離開遊戲、虛擬世界或應用程序的情況下輕鬆方便地完成實物商品的交易。」
Unity Create 總裁 Marc Whitten 表示:「這一宣布為遊戲和其他虛擬體驗的商業創新鋪平了道路,我們很高興能夠為 Unity 開發者提供另一個新的收入來源,同時讓玩家沉浸在他們的遊戲和體驗中。」
在過去的一年裡,沃爾瑪在網路世界中測試了沉浸式商務功能,在虛擬和物理之間建立了聯繫。其中三種體驗是使用 Unity 製作的,並集成了 Walmart 商務 API:
1、由 fun-gi 開發的 House Flip:這款手機遊戲的玩家可以翻新、裝飾和銷售虛擬房屋,可以購買遊戲物品的現實對應物,包括從 Glidden 油漆到 Mainstays 和 Better Homes and Gardens 的裝飾品,甚至是 Holiday Time 的聖誕樹。
2、由 Lockwood Publishing 開發的 Avakin Life:沃爾瑪讓玩家能夠購買他們最新服裝的虛擬表示,或者在購買實體物品時免費獲得虛擬物品。沃爾瑪還發布了他們的第一個虛擬服裝系列 CoreMood Collective,進入虛擬世界。
3、NAVER Z 的旗艦平台 ZEPETO:沃爾瑪在這個快速增長的基於 3D 化身的社交平台上推出了 Scoop 和虛擬優先的 CoreMood Collective 品牌,將它們與 ZEPETO 的社交空間進行情境化整合。作為連接虛擬世界和現實世界的下一步,沃爾瑪和 ZEPETO 正致力於將沉浸式商務功能集成到平台上的選定空間中,以便將來進行品牌整合。
沃爾瑪的官方 Unity 軟體開發工具包(SDK)將使創作者能夠將沃爾瑪的 Commerce API 原生集成到他們的項目中,允許玩家在不離開遊戲的情況下在他們的遊戲和應用程序中購買實物商品。
通過將玩家留在遊戲中,創作者可以保持身臨其境的體驗,從而延長會話參與度。創作者還可以通過從沃爾瑪支持的某些實體購買中獲得會員佣金來提高他們的貨幣化能力。