GamesIndustry.biz主管Chris Dring近日在論壇上回答網友問題時,透露一些有關Xbox Game Pass等遊戲訂閱服務背後數字的有趣細節,以及它們對開發商和發行商的意義。
「如果該遊戲加入Game Pass,那麼開發商和發行商預計Xbox上的銷售額將損失80%。」Chris Dring談到,「這表明大多數Xbox玩家都選擇通過XGP玩最新版本的遊戲,而不是選擇去購買它。例如《地獄之刃2》、《印第安納瓊斯:古老之圈》等,Game Pass顯然損害了這些遊戲在Xbox上的銷量。」
不過跨平台遊戲反而會因為加入XGP而受益,因為加入XGP會使玩家群體擴大,從而帶動PS平台的銷量。
此外他還談到了小型獨立遊戲應該嘗試加入Game Pass:「加入XGP會導致收入損失,但同時會讓你的遊戲出現在更多人的面前。我們從數據中知道,有很多人只玩《決勝時刻》。這些人在通過XGP遊玩《決勝時刻》的同時,也許會關注那些原本不會玩的獨立遊戲。所以對於小型獨立遊戲來說,加入XGP很難說是件壞事。