近年來,韓國遊戲廠商崛起,推出了如《P的謊言》、《劍星》和《第一狂戰士卡贊》等走向全球的熱門作品。近日,國外遊戲推主@ShiftUpWorld發布的一篇關於韓國遊戲優缺點的帖子引發了廣泛熱議。
99% of Korean games:
— Stellar Blade/ NIKKE / Destiny Child/ 🙏 🎲 = 🍑 (@ShiftUpWorld) October 24, 2025
🔸Aesthehitcs = 🌟💝💯🥵
🔸Gameplay = 💩💸💳🥱
This is why I am grateful for Korean games like @Liesofp and @StellarBlade for bringing back fun, offline-focused experiences and paving the way for future K-games. ✨ pic.twitter.com/YXAmoEsfGG
@ShiftUpWorld指出,當前大多數韓國遊戲在視覺效果上投入巨大,通過性感角色和精美美學吸引玩家,但在遊戲玩法上缺乏深度,套路單一。許多依賴微交易盈利的作品幾乎如出一轍,缺乏創新。

他進一步表示,韓國遊戲行業需要更多像Round8 Studio(《P的謊言》)和Shift Up(《劍星》)這樣的開發商,這些公司帶來了有趣且以單機體驗為核心的作品,為韓國遊戲的未來開闢了新的方向。
據了解,多數韓國遊戲公司長期專注於手機遊戲市場,主機平台幾乎沒有競爭力。然而,隨著《P的謊言》和《第一狂戰士卡贊》等作品獲得積極反饋,韓國單機市場也開始湧現出一些令人期待的新作。
例如,EVR STUDIO的第三人稱動作冒險新作《MUDANG:Two Hearts》以及以朝鮮王朝為背景的奇幻動作冒險遊戲《Woochi the Wayfarer》正在引起玩家們的關注。



 
             
             
                            




