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實體版占《漫威金鋼狼》全球銷量35%,歐洲地區高達51%

2026年10月14日 首頁 » 其他

今年7月初,索尼PlayStation宣布,從2028年1月起,所有PlayStation主機上發布的新遊戲實體遊戲光碟生產將停止,未來新遊戲將僅以數位形式在PlayStation商店和零售商處提供。索尼這一決定遭到了玩家的強烈反對,相關問題引起了廣泛的討論。在公布的時間期限之前,不少PlayStation 5新遊戲仍然提供了實體版,比如2026年9月15日發售的《漫威金鋼狼(Marvel's Wolverine)》。

實體版占漫威金鋼狼全球銷量35歐洲地區高達51

據TECHPOWERUP報道,第三方機構的最新統計數據顯示,不少玩家仍然選擇購買實體版。以《漫威金鋼狼》為例,發售當月的全球銷量為216萬份,其中實體版為75.6萬份,大概占比為35%。不同國家和地區也會有差異,比如英國有三分之二為數位版,但是法國則反過來,超過三分之二為實體版。

《漫威金鋼狼》並非個案,差不多時間發售的《沉默之丘:隕落小鎮》,PlayStation平台上的實體版銷售占比超過了45%,另外《黎明行者之血》和《鬼武者:劍之道》這一占比分別為36%和30%。這意味著這種情況不僅限於索尼PlayStation獨占遊戲,還有第三方開發商的遊戲。

前一代實體版占漫威金鋼狼全球銷量35歐洲地區高達51時間有報道稱,有遊戲開發者受到實體版占漫威金鋼狼全球銷量35歐洲地區高達51索尼的調查問卷,徵求對取消實體光碟支持的反饋意見。外界猜測,由於玩家與部分遊戲開發者的反對,加上近期發生的一些事情,讓索尼產生了動搖。

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