1.《自殺突擊隊》為工作室最大的注重故事的作品
據gamesradar消息,《自殺突擊隊》為工作室最大的注重故事的作品。Rocksteady Games的產品總監Darius Sadeghian在《Play Magazine》中告訴記者:「它仍舊具備貫穿《蝙蝠俠:阿卡姆系列》的基因——故事和角色的這些基礎絕對是我們過程的核心。」他似乎在回應自遊戲正式亮相以來一直困擾著該遊戲的實時服務爭議:「從故事的角度來看,這無疑是我們迄今為止最大的遊戲。」

2.吉田直樹稱自己的創意可以延續至《FF14》9.0
《Final Fantasy XIV》的製作人吉田直樹透露,他有足夠的創意可以延續到《Final Fantasy XIV》更新9.0。
他在上周末於日本東京舉行的《Final Fantasy XIV》粉絲嘉年華上透露:「我認為我可以一直持續到9.0更新而不會枯竭。」他繼續透露,儘管尚未與團隊分享這些想法,但吉田直樹顯然一直在為未來的計劃做準備,可能在即將推出的更新和/或擴展中會有一些提示。

3.《逆轉裁判》3D化受到了《雷頓》聯動作品影響
據了解,《逆轉裁判》系列製作人橋本健一在最近的一次採訪中談到了遊戲從2D轉變為3D的決策。
橋本健一回憶道:「我們當時沒有計劃將《逆轉裁判》轉向3D,直到2012年《雷頓教授VS逆轉裁判》聯動遊戲發布前。在第五款遊戲《逆轉裁判:雙重命運》的開發過程中,我們看到了《雷頓教授VS.逆轉裁判》中3D視覺效果的成功。」
「再加上十年前任天堂3DS硬體的能力,我們覺得不能忽視3D的可能性。因此,我們嘗試了一種看起來像2D藝術的3D模型的視覺風格,結果甚至比我們預期的還要好。」

4.《真探》第四季IGN9分
HBO懸疑犯罪迷你劇《真探》第四季「夜之國」媒體評價已經解禁,IGN給出9分評價。
簡評:「夜之國」將《真探》系列帶到了阿拉斯加,結果令人毛骨悚然。
