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米哈游新作《星布穀地》過審!模擬經營能帶老米走出舒適圈嗎?

2024年07月23日 首頁 » 遊戲速遞

7月22日消息,米哈游新游:《星布穀地》已經正式過審。

該作早在今年2月就被國內外各大網友曝光,是一款類似《動森》的模擬經營類、卡通3D繪畫風格遊戲:

米哈游新作《星布穀地》過審!模擬經營能帶老米走出舒適圈嗎?

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米哈游新作《星布穀地》過審!模擬經營能帶老米走出舒適圈嗎?

新游《絕區零》方面,目前《絕區零》已經公測兩周時間,遊戲流水和平台評分已經趨於穩定。

截止發稿時,ZZZ在taptap上評分僅6.3分;B站評分7.5分;谷歌商店評分3.9分。

根據第三方數據監測機構預估,7月4日至7月18日,《絕區零》在中國地區iOS渠道僅吸金約1.18億元(崩鐵開服數據為2.3億元)。

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可以說,如果《絕區零》並非米哈游公司旗下出品,任何其他公司開發的一款開服創造這樣成績的遊戲已經算是成功。

然而作為米家正統作品,和其前輩《原神》以及《崩壞:星穹鐵道》的輝煌戰績相比,絕區零的開服成績並不好看。

米哈游新作《星布穀地》過審!模擬經營能帶老米走出舒適圈嗎?

    而各路機構和評論家更是指出,高速發展下的米哈游目前面臨三重困境:

    米游市場的飽和

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    米哈游目前的三款作品雖然在遊戲類型上有所差別,但是命座、聖遺物、米池三件套玩法大同小異,導致總用戶群體很難繼續增長。

    其帶來的後果就是三款作品相互壓榨內耗,遊戲內購選項是無限的,但是玩家的錢包是有限的。

    據市場研究機構Naavik的分析師Harshal Karvande測算,2024年第一季度,《原神》和《星鐵》在移動端的總收入為2.84億美元,而在2023年同期單《原神》一款遊戲就貢獻了3.02億美元的收入。

    遊戲策劃背離玩家群體

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    此外,以「傾聽玩家聲音」發家的米哈游似乎已經在閉門造車的道路上越走越遠。

    自2024年始,單遊戲《原神》帶來的社區節奏就接連不斷,前有「三顆糾纏之緣」的摳門春節福利,後有擅自修改龍王bug導致玩家集體衝鋒,今4.8版本劇情又被大量玩家吐槽。

    從數據上表現,2024年上半年,《原神》在中國地區iOS端上的預估收入為9.3億元,比2023年同期的14.9億元下降超過37%;比2022年同期的15.73億元下降超過40%。

    來自外部的挑戰者

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    而隨著越來越多的二游廠商開始加入賽道,國產二游的內卷已經悄然降臨。

    僅2024年就有蠻啾網路的《藍色星原》、完美《異環》、網易《無限大》、鷹角《終末地》、庫洛《鳴潮》等多款同類型二游,或公測或宣布開發,這讓本就目前固步自封的米哈游變得更加捉襟見肘。

    拿出一款全新的破圈作品勢在必行。

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    就目前《絕區零》的熱度而言,能否抗住未來2~3年的友商二游衝擊?

    或者說《星布穀地》能否繼續承載米哈游曾經的輝煌?

    讓我們拭目以待。

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