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《Final Fantasy VII》原版資料幾乎是"零"!重製全靠幾位元老救場

2025年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

儘管 20 世紀 90 年代誕生了許多經典文化作品,但在遊戲開發領域,那個時代幾乎等同於「文明的黎明」。

近日,《Final Fantasy VII:重生》的導演浜口直樹透露了一個令人震驚的幕後困境:1997年原版《Final Fantasy VII》的許多重要開發資料和文檔現已「幾乎遺失殆盡」。

浜口直樹在接受Eurogamer採訪時坦言,由於原版遊戲誕生於90年代中期,當年的遊戲開發環境極為粗放,數據管理標準與現代相去甚遠。

FinalFantasyVII原版資料幾乎是零重製全靠幾位元老救場

浜口直樹表示:「我們談論的是90年代中期……幾乎沒有任何文檔留存下來,實際上是零。那時的遊戲開發更像是『狂野西部』——許多資料根本就沒有被保留。數據管理沒有達到現代標準,所以,是的,基本上什麼都沒有了。」

這意味著原版《Final Fantasy VII》的大部分開發素材,如設計稿、概念圖、代碼注釋等,要麼被堆放在角落,要麼早已被當作垃圾處理。

浜口直樹確認,目前僅存的資料「我想我們還保留了一些角色設計草圖」,但除此之外,幾乎別無他物。

FinalFantasyVII原版資料幾乎是零重製全靠幾位元老救場

原始文檔的缺失給重製版三部曲的製作帶來了巨大的挑戰。浜口直樹坦言,他最擔心的事情是,由於自己對原版遊戲的熱愛,在沒有官方資料參考的情況下,將重製版過度代入個人理解,使其最終變成「同人作」。

浜口直樹說:「我真正想避免的是這個:正因為我本人是這款遊戲的忠實粉絲。因此,我不能做的是,試圖用我自己粉絲視角的版本去覆蓋原始遊戲,從而創造出一個本質上是它的同人作品的新版本。」

幸運的是,許多參與1990年代原版《Final Fantasy VII》開發的關鍵成員,包括野村哲也和北瀨佳范等,都參與了這次重製版的製作。

浜口直樹對此深表感激:「我非常感謝有他們在身邊。即使沒有文檔,我們也可以從『當事人』那裡獲取第一手資訊。」

這批「活的歷史文檔」成為了重製版團隊了解和還原原版設計意圖的唯一且寶貴的資源。

FinalFantasyVII原版資料幾乎是零重製全靠幾位元老救場

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