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開發者分享自己遊戲銷量數據 自行研究起伏原因

2025年05月27日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲公司一般都會在比較特別的日子公布遊戲銷量,或者某種原因不公布,不過有位獨立遊戲開發者詳細分享了自己開發額作品銷量數據,而且按月統計堅持至今,即使月銷量個位數也會分析原因,總結教訓,引發網友驚嘆熱議。

開發者分享自己遊戲銷量數據 自行研究起伏原因

·「r/gamedev」subreddit網友是一位獨立遊戲開發者,根據其近期的表現看來或許入錯了行,更應該去做數據分析師的工作,他開發的遊戲《Endlight》於2023年7月發布,本人表示當初發布前就已經做好了失敗的心理準備。

開發者分享自己遊戲銷量數據 自行研究起伏原因

·之後為了直面自己的成敗,「r/gamedev」subreddit宣布將詳細分享自己遊戲的銷量數據,再難看也要勇敢面對,一方面總結經驗教訓,另一方面為今後的創作之路打下基礎。

Our game will FAIL at launch (tomorrow), but be SUCCESSFUL later - Part 1
byu/happymrbigpants ingamedev
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