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ATLUS×VANILLAWAR 全新策略模擬RPG《聖獸之王》公開最新影片及遊戲內容資訊:戰鬥系統詳情

2024年02月20日 首頁 » 遊戲速遞

ATLUS×VANILLAWAR 全新策略模擬RPG《聖獸之王》公開最新影片及遊戲內容資訊:戰鬥系統詳情

世嘉股份有限公司今日公開ATLUS×VANILLAWARE新作《聖獸之王》的最新資訊,帶來本作戰鬥系統相關詳情。此外,介紹本作遊玩方法的新影片:指南影片第三期「指揮官入門手冊~培養心得篇~」現已公開,敬請觀看。

本作預計將於2024年3月8日(周五)在PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S平台發售。

■以簡單易懂的方式詳解本作遊戲系統的指南影片第三期:「指揮官入門手冊~培養心得篇~」現已公開

指南影片的內容為主角亞連(CV:浦和希)接受舊科爾尼亞聖騎士約瑟夫(CV:山路和弘)的指導,學習如何拯救被帝國統治的世界。新公開的第三期「培養心得篇」將詳細介紹強化及培養義軍的方法。

玩家可通過兵種(職業)轉職、自由關卡「古代魔法陣」、可獲得經驗值或能力的物品等各種方式強化部隊的戰鬥力。通過這些方式精心培養部隊以拓寬戰術的種類吧。

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■介紹充滿戰術性的戰鬥舞台:「戰場(關卡)」!

關卡中敵我雙方的部隊會實時進軍。指揮友方小隊,在限制時間內達成擊破敵方將領等獲勝條件,即可完成關卡。

<出擊與移動>

可命令友方小隊從掛有藍色旗幟的「據點」中出擊。小隊出擊後,通過光標發出移動指示。

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▼可通過擊破敵人或解放城鎮等方式增加出擊所需的「勇氣」。

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<遇敵>

接觸敵方後便會進入遇敵狀態。選擇「戰鬥」會立刻進入戰場。

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<換人>

遇敵時,若附近存在其他友方小隊,可在戰鬥開始前進行「換人」。請根據友軍狀態以及克制關係等情況來靈活調整出戰小隊。

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<等待狀態與先制攻擊>

戰鬥後剩餘HP較少的小隊即為失敗,失敗方將被彈開並進入「等待狀態」。與等待狀態中的敵人交戰,將會發動「先制攻擊」,以最快的速度行動。

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<精力與休息>

進行戰鬥會消耗「精力」,精力消耗殆盡後將無法移動。可通過「休息」恢復一些精力,但休息時會進入無防備狀態。無防備狀態下被動進入戰鬥將無法行動,遭到敵方的單方面攻擊,請多加注意。

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<克爾努的聖灰>

戰鬥超過關卡的限制時間或友方據點被攻占,即為遊戲失敗。可使用特殊物品「克爾努的聖灰」從遊戲失敗狀態中重返戰場。

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<勇氣技能>

在關卡中消耗獲得的勇氣即可發動勇氣技能。每個職業可使用「勇氣技能」皆不相同,技能包括攻擊、恢復還有其他多種不同類型。但勇氣也是小隊出擊所需的重要點數,因此請在關鍵時刻使用勇氣。

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<機關>

關卡中存在多種機關,靈活利用機關可在戰鬥中占據優勢。機關包括可召喚龍捲風等效果的「祈禱雕像」,可治療友方的「營地」,以及可發動強勁投石攻擊的「投石機」等等。

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■關於對敵軍的「戰鬥」

對敵軍的戰鬥將會自動進行,玩家需在「策略」中預設「主動技能」和「被動技能」,角色會根據兩種類型的預設技能進行戰鬥。當戰場上所有人都無法行動,或是某一方部隊全軍覆沒即為戰鬥結束。

<主動技能>

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根據各角色的行動速度順序,輪到一名角色行動時,該角色可發動其擁有的「主動技能」。發動主動技能需要消耗「AP」。

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「紅色寶石圖案為「AP」,當雙方「AP」全部耗盡,戰鬥就會結束。

<被動技能>

在「受到攻擊時」等條件下,會自動消耗「PP」發動「被動技能」。每個被動技能都有各自的發動條件。

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藍色寶石圖案為「PP」,當數量不足時將無法發動被動技能。

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<策略>

為各角色預設的「策略」會決定角色在戰鬥中採取怎樣的行動。策略中可為角色詳細設置使用技能的「條件」,例如在「何時對何人使用技能」。可為每個技能最多設置2個條件,當滿足所有條件時,角色將發動技能。

此外,若無任何預設策略,角色會默認優先處理正面的敵人。可嘗試通過添加條件來鎖定對象,讓戰鬥變得更加高效。

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【策略示例】

主角亞連的技能「統御之刃」在擊破敵人時可恢復HP。因此若將發動條件設置為「HP最低的敵人」,能更容易發動打倒敵人恢復HP的效果。

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<策略的優先順序>

玩家可為「策略」設置優先順序,系統將從優先順序較高的條件開始判斷是否發動技能。請仔細斟酌並設置高優先級的技能,例如治療技能等需緊急使用的技能,或是需優先施放的技能等。

竅門是為發動條件較為苛刻的技能設置更高的優先順序。

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假設對角色如此設置策略,那麼該角色將在任何情況下都只會發動攻擊技能「削擊」,而不會對同伴使用「療愈」。

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若如左圖示更改優先順序,那麼當存在「HP不高於50%的友方」時,該角色便會使用「療愈」,在其他情況下則會使用「削擊」攻擊敵人。

<自動功能>

「策略」及「裝備」可通過「自動」功能進行自動設置。若是無法決定如何設置,請嘗試使用「自動」功能。

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■《聖獸之王》簡介

本作是一款在打倒邪惡的旅途中與同伴相知相遇,描繪超王道冒險奇譚的幻想SRPG。兼具VANILLAWARE獨樹一幟的高精細畫質與角色設計,奉上高自由度大地圖供玩家探索,並搭配提供全新體驗的策略模擬戰鬥系統。

繼承90年代的SRPG名作特有的厚重感和戰術性等元素,同時加入本作的獨家戰鬥系統、在線對戰等近年才可實現的功能。為玩家帶來懷舊與創新並行,獨一無二的遊戲體驗。

※本文中的遊戲界面截圖皆來自開發中的日語版。正式發售版支持中文字幕。

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