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CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

2025年06月09日 首頁 » 其他
* 本文編譯自 IGN US 相關內容,原作者 Matt Purslow,翻譯 Zoe,編輯 Kamui Ye,未經授權禁止轉載。

任天堂在四月份公布 Switch 2 時為大家帶來了諸多驚喜,但其中最出人意料的消息或許還是《電馭叛客 2077》位列首發陣容。儘管 Switch 2 對於任天堂而言是全新一代產品,但其硬體性能與前代主機相比仍然相對有限,而《電馭叛客 2077》又是有史以來技術力方面最超前的遊戲之一。

不僅如此,Switch 2 版《電馭叛客 2077》還包含了專為 PS5、Xbox Series 和高配置 PC 設計的《往日之影》擴展包。那麼問題來了:CDPR 是如何將《電馭叛客 2077》移植到 Switch 2 上的?他們是不是使用了某種禁忌的神秘魔法?還是說工作室對遊戲體驗做出了非常大的妥協?答案是都沒有。實際上,這項移植任務並非如表面上的看起來那般遙不可及。

CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

「我們原本也以為這會是一次艱巨的挑戰,」CDPR 技術副總裁 Charles Tremblay 表示,「但最終證明,難度其實並沒有那麼大。」

Switch 2 版的《電馭叛客 2077》開發之路始於 2023 年夏天,當時任天堂與 CDPR 進行了磋商,討論那款當時仍處於高度保密階段的新主機。「當時還沒有軟體開發工具包,」Tremblay 解釋道,「大家更多的是在討論『我們有沒有可能與這款硬體達成合作?』我記得當時我也在場,大家只是面面相覷,最後得出結論『不妨一試,我們回頭去研究一下,畢竟這感覺是個很酷的產品。』」

CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

Switch 2 版《電馭叛客 2077》截圖 | 圖片來源:CD Projekt Red

當然,CDPR 此前就已經和任天堂有過合作了。《巫師 3》在 2019 年被移植到了初代 Switch 上,不過開發工作是由 Saber Interactive 而非 CDPR 自己負責的。這一次的情況則有所不同,部分原因在於 Switch 2 還尚未公開發布,所以一切都必須嚴格保密。Tremblay 表示:「我們最好讓一個非常小的團隊從頭到尾負責與任天堂對接,而不是將整個項目外包出去,這樣就更方便保密了。」

此外還有一個讓他們決定將開發工作留給內部處理的重要因素,那就是工作室本身對《電馭叛客 2077》足夠了解且具備相關專業知識。Tremblay 表示:「我們內部有一批相當關鍵的人員,他們能明確知道該如何讓這款遊戲良好運行。」而這些人至關重要,因為把遊戲移植到 Switch 2 上需要對遊戲的諸多元素進行重新設計。

「《電馭叛客》是為 x86 架構的老式電腦打造的,」Tremblay 解釋道,「所以這件事從一開始就要完全換個思路。引擎層面需要做許多的改動,所有著色器都得用不同的語言去編寫。我們得把所有東西都轉換一下,比如把 HLSL 轉成 GLSL,因為Switch 2 的架構與之前的截然不同。」

CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

圖片來源:CD Projekt Red

負責團隊還必須解決好一個問題,那就是 Switch 2 的可用計算核心比《電馭叛客 2077》登陸過的其他任何平台都要少,包括那些上世代主機。Tremblay 透露道:「我們最起碼要與 OS(作業系統)共享一個核心。」也就是說,他們原本可以用這個核心空間去提升遊戲性能,但現在卻不得不用它來解壓縮或處理 IO 操作等任務。「這是我們遇到的困難之一,但除此之外,我覺得這款遊戲在該平台上運行的效率快得驚人,我們所有人都大呼驚訝。」

在開發初期階段,他們的主要目標之一就是「嘗試弄清楚《電馭叛客 2077》是否可以在 Switch 2 上運行」。他們逐漸摸透了該硬體的性能,最後發現讓遊戲體驗儘可能優秀的關鍵工具就是英偉達的 DLSS 技術。這種渲染技術可以利用 AI 去補足較低的解析度,並生成額外幀,從而帶來更加清晰的畫面和更高的幀數。

Tremblay 表示:「有了 DLSS,無論是在手持模式還是電視模式,畫質都肯定能夠得到提升。不過,我們的遊戲在所有平台上都可以有出色的表現。」

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圖片來源:CD Projekt Red

他解釋道:「因為我們可以調整人群密度,也可以調整角色在不同畫質級別下的建模精度,所以優化的途徑非常、非常多。誠然,DLSS 能幫忙將畫質提升到另一個檔次,但我覺得算上其他的各種優化途徑,這款移植版可以表現得非常優秀。」

自從 Switch 2 的硬體規格公開以來,人們總是將其與 PS4 進行對比。對於一款掌上設備來說,這樣的配置其實已經相當不錯了,可若是要運行《電馭叛客 2077》這類遊戲,人們確實又難免擔憂,因為這款遊戲在上世代主機上的表現可謂是糟糕透頂。所以,如果 Switch 2 的性能與 PS4 相當,那麼《電馭叛客 2077》在 Switch 2 上的表現應該也會很差勁吧?然而事實並非如此。儘管這兩款主機有些相似之處,但 Switch 2 還採用了許多現代技術,DLSS 就是其中之一,而且還有其他助力因素。

Tremblay 承認道:「針對上世代主機的優化是非常困難的。我覺得最難突破的瓶頸就在於機械硬盤,這絕對是一個極大的拖累。」雖然 Switch 2 使用的是定製卡帶,但關鍵在於它支持新規格的 microSD Express 存儲系統,數據讀寫速度更快,Tremblay 表示這個性能「非常棒」。

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圖片來源:CD Projekt Red

他還補充道:「Switch 2 的內存也比上世代主機的更大,這一點同樣很重要。」綜上所述,《電馭叛客 2077》的 Switch 2 版本運行效果不僅可以超越 PS4 和 Xbox One 版本,而且還能運行《往日之影》擴展包,該擴展包對於舊的系統而言技術力要求過高,因此沒有登陸上世代主機。

《電馭叛客 2077》在 Switch 2 上的實際性能表現

如今,大家已經習慣了在性能和畫質之間做出選擇,但對於 Switch 2 版《電馭叛客 2077》的性能表現而言,情況還要更複雜一些,因為要同時考慮電視模式和手持模式。Switch 2 的底座能提供小幅度的性能提升,這使得其在《電馭叛客 2077》的性能模式下表現更佳。此外,他們還需要考慮連接電視的各種因素,比如在普通的 60Hz 螢幕上,遊戲幀數會被限制在 30 幀。不過,如果你擁有一台當代的 120Hz 電視屏,那麼《電馭叛客 2077》的性能模式目標幀數可達 40 幀。而且,由於 Switch 2 支持 VRR(可變刷新率),所以你在 Switch 2 的自帶螢幕上也能達到這一幀數。

CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

主機模式

性能模式:1080p 解析度,最高 40 幀;

畫質模式:1080p 解析度,穩定 30 幀;

手持模式

性能模式:720p 解析度,最高 40 幀;

畫質模式:1080p 解析度,穩定 30 幀。

別誤會,僅僅只是有一些額外內存、更多的存儲空間和 DLSS 並不能奇蹟般地將 Switch 2 變成一台高配置 PC。因此,在任天堂新主機上玩《電馭叛客 2077》的體驗與在搭載了 RTX 5090 的 PC 上遊玩體驗並不相同。雖然內容都是一樣的(比如同樣的任務、街道、角色和武器),但 Switch 2 版會稍微限制解析度和幀數,以確保遊戲能與自身硬體規格相兼容。與 Xbox 和 PlayStation 版類似,Switch 2 也提供兩種視覺效果選項:質量模式可達到 1080p 解析度 30 幀,而性能模式則在連接電視時以 1080p 解析度 40 幀運行,或者在掌機自帶的螢幕上以 720p 解析度 40 幀運行。

CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

不過,問題不僅僅在於解析度和幀數。CDPR 團隊仔細研究了遊戲,評估自己可以做出哪些調整來確保《電馭叛客》能更好的在 Switch 2 平台上運行。「我們的團隊成員對這款遊戲有著豐富的經驗,他們會認真研究並權衡遊戲能與其他平台保持什麼樣的平衡,需要做出哪些妥協,」Tremblay 解釋道,「我們和他們一起嘗試了多種調整方案。所以,我們可以試著對某方面設計小砍一刀,然後試玩一下,得出或好或壞的結論。那些眼睛非常尖的人可以直觀地做出此類判斷,總而言之我們就是嘗試著在性能和質量之間做出妥協。」

「我們確實有一撥人在不斷地調整設置,不斷地遊玩,以弄清楚我們可以對解析度做出何種程度的讓步,可以做出哪方面的質量調整,以便為玩家提供最佳的體驗。」

雖然 Switch 2 存在一些可以理解的限制,但 CDPR 也希望能夠嚴格遵守質量標準,其中就包括穩定最低 30 的幀數。

「所以我想先聲明一點,我並不覺得幀數低於 30 是可以接受的事情,」Tremblay 表示,「也並不認同『哦,這個部分只要能達到 25 幀就行了』這類說法。這一點沒得商量,幀數全程都理應穩定在 30fps。」

CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

雖然 60 幀已成為廣大開發者和玩家普遍接受的一個黃金標準,但在 Switch 2 上運行諸如《電馭叛客 2077》這類複雜的遊戲時,想要達到這個標準卻成了一項艱巨的任務。因此,他們把性能模式的目標設定在了二者之間。

「我認為設定在 40 幀就算是一個相當不錯的折衷,」Tremblay 表示,「說實話,我覺得這已經很能改善遊戲體驗了,至少對我這個遊戲玩家而言是如此。我們在電視模式下也能達到同樣的效果,不過區別在於,電視模式下的幀數取決於你的螢幕配置。所以,假設你的電視刷新率為 120Hz,那麼你就可以使用 40 幀的模式。」

然而,上述所有這些關於幀數、解析度和妥協的探討都忽略了 Switch 2 版遊戲的真正優勢。任天堂的掌機能夠提供一種相當獨特的玩法體驗,而 CDPR 也非常喜歡這一點。「我認為在掌機上的體驗很是不錯,」Tremblay 說,「我感覺到我們收穫了與其他平台截然不同的遊玩體驗,包括陀螺儀、Joy-Con 手柄和鼠標支持等功能。總體而言,我認為整體體驗都相當良好。」

CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

CDPR 在這些功能上傾注了全部的心血。體感控制功能可以讓玩家通過 Joy-Con 的細微動作來增強射擊體驗。如果你追求更高精度的操作,可以將右手控制器橫過來放,當鼠標來使,從而獲得更接近於 PC 平台的瞄準體驗。當然,上述所有操作都可以在公交車、飛機,甚至是自家花園裡實現。

「我確實覺得,Switch 2 版的體驗之所以如此與眾不同,就是因為這個平台引入了此類功能,」Tremblay 表示,「與此同時,它依然擁有同樣出色的表現,不過別誤會,還是有所差異的,無法與 PC 端現有的高品質路徑追蹤功能相媲美。但這並非我們的目標,我覺得 Switch 2 平台本身就足夠獨樹一幟了。」

最後一個關鍵點就在於理解 Switch 2 移植版的真正目標所在。整個項目的目標就是打造一個優秀的《電馭叛客 2077》版本,而不是最強版本。即便如此,「最強」的衡量標準也取決於你的優先級。如果你已經擁有 PC 或 PS5,並且追求 4K 畫質下的絲滑幀數,那麼 Switch 2 版本可能不太適合你。但如果你是一位只購買了任天堂掌機的馬力歐粉絲,那麼這款新版本的《電馭叛客 2077》就是最強版本,因為你終於找到了一個適合自己的版本。

CDPR 揭秘 Switch 2 版《電馭叛客 2077》細節

對於同時擁有兩個版本的玩家來說,Switch 2 還能帶來一些靈活性。「我們做了跨平台存檔,」Tremblay 表示,「你可以回家在電腦上玩,但如果你想出門依舊繼續暢玩,也不在話下,只要有存檔就能玩。所以對我來說,這款隨時隨地能夠暢玩的掌機是非常實用的,也是我非常樂意買單的一個功能。」

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