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玩家一致認為《CS2》這款遊戲最大問題並不是tick率而是經濟問題

2023年11月14日 首頁 » 遊戲速遞

毋庸置疑,《絕對武力2》在目前的形式中存在許多突出的問題,但玩家都同意最大的問題。

11月13日,一位名為Patient_Apartment415的用戶在Reddit上聲稱,CT經濟目前是CS2的一個巨大問題。儘管考慮到其他問題,包括破碎的網路代碼和令人失望的tick率,他們認為經濟最需要改變。

玩家一致認為《CS2》這款遊戲最大問題並不是tick率而是經濟問題

這名玩家寫道:「我只是覺得CT經濟是一場永無止境的鬥爭。他們補充說,這在專業水平上是可以控制的,但當涉及到一般的匹配時,它往往會破壞遊戲。

Patient_Apartment415指出,首輪損失獎勵只有1400美元,而恐怖分子在遊戲早期的主要問題是如何通過放置炸彈而獲得800美元。作為CT輸掉手槍回合通常意味著給敵人連續三個回合,這是一個巨大的領先優勢。

玩家一致認為《CS2》這款遊戲最大問題並不是tick率而是經濟問題

除此之外,他們還承認Galil AR(注:這是一款售價1800美元的武器)比任何同樣價格的ct都要強大得多。結合窺視者的優勢和MR12,它為CS2中的恐怖分子創造了一個不公平的優勢。

玩家一致認為《CS2》這款遊戲最大問題並不是tick率而是經濟問題

「我個人會從較低的獎勵開始,在MR12中沒有1400的損失獎金,」作者提議。雖然評論中的許多人都同意這個問題,但很難指出一個可以解決這個問題的改變。

但是,不用說,他們確實有道理。從我們自己的經驗來看,我們認為這款遊戲已經變成了t邊遊戲,特別是除了Nuke之外,它還缺少大量的ct邊地圖。在過去的幾個月里,這也得到了職業玩家的多次回應。因此,它可能最終由Valve開發人員在未來更新。

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